ICO (游戏)
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《ICO》(中国大陆译作“古堡迷踪”,香港译作“迷雾古城”,台湾译作“ICO”)是由ICO小组制作的游戏。主创者上田文人承担了大量开发工作,开始在玩家群体中获得较高的声望。游戏原计划运行于初代PlayStation,后因受到机能限制转而成为PlayStation 2独占游戏。游戏开发历时四年,团队特别雇佣了一个“裁剪小组”,致力于简化游戏中不必要的元素,以增强游戏的代入感。
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Quick Facts ICO, 类型 ...
ICO | |
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类型 | 动作冒险、解谜游戏 |
平台 | PlayStation 2、PlayStation 3 |
开发商 | ICO小组 SCE日本工作室 |
发行商 | 索尼电脑娱乐 |
总监 | 上田文人 |
制作人 | 海道贤仁 |
设计师 | 上田文人 |
音乐 | 大岛满、Pentagon |
模式 | 单人、多人(EU & JP) |
发行日 |
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《ICO》在剧情讲述和动画制作方面都有出色的表现:用极少的对话讲述了令人回味的剧情,用高光和关键格等技术制作了比同时代游戏先进的动画,影响了后来的很多游戏作品。《ICO》于商业上未成功,却因其独有的艺术元素(如充满古典氛围的古堡室内场景)成名,获得多个“年度游戏”和“游戏设计师选择”奖项或提名。《ICO》也常在许多游戏榜单中占据前席,被认为是一款出色的艺术品。
2011年,《ICO》和《汪达与巨像》经过高清重制后于PlayStation 3平台发行。其中日本和香港地区有上述两个游戏的独立零售版发行,这种版本沿用了经典的原版封面。