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2009年发售的一款电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《最后一战:星环战役》(英语:Halo Wars,中国大陆译作“光环战争”,香港和台湾译作“最后一战:星环战役”)是一款由全效工作室(Ensemble Studios)开发、以最后一战系列为背景、Xbox 360平台的即时战略游戏。它也是全效工作室的最后一部作品。游戏于2009年发售。其高清复刻版在2016年12月在Xbox One和Windows 10上发售,支持XPA服务。
“舰长报告,2531年2月4日。5年,漫长的5年。这就是我们把丰饶星重夺回来所用的时间...”——卡特舰长于游戏开始时的发言。
故事发生于2531年的2月,UNSC部队刚刚从星盟手中重夺人类殖民地丰饶星(Harvest)。位于丰饶星轨道上的UNSC火灵号(Spirit of Fire)发现星盟在丰饶星的北极地区中搜寻一些先行者建筑物,于是火灵号的舰长詹姆斯·卡特(James Cutter)派出弗吉中士(Sergeant Forge)和安德丝教授(Professor Anders)前往调查。在他们到达前,神风烈士李帕·摩拉密(Ripa 'Moramee)已经来到了先行者遗迹,还打算奉悲怆先知(Prophet of Regret)的命令将遗迹摧毁。当弗吉中士等人到达遗迹并消灭星盟部队时,安德丝教授发现遗迹中的全息投影显示另一个人类殖民地阿卡迪亚(Arcadia)也有先行者的遗迹。于是,卡特舰长命令舰上的人工智能瑟琳娜(Serina)将火灵号驶往阿卡迪亚调查遗迹。
当火灵号抵达阿卡迪亚时,星盟正在攻击阿卡迪亚的城市。在陆战队和后来加入战斗的斯巴达战士的保护下,成功撤离平民,然而事件并未结束,平民走后部队前往最后防御区一路血战,最终破坏了星盟的防护罩大基地,和未完工的毁灭性机甲,此时神风烈士却接到了先知新命令,由于无法破译先行者遗迹系统所以必须抓捕安德丝教授,星盟期望综合人类的遗迹知识能加速破译,最终神风烈士抓走了安德丝,火灵号一路追踪却发现到了一个莫名的星球,而虫族赫然出现在眼前...。
《最后一战:星环战役》发售两个不同版本,分别是普通版、及珍藏版。
《最后一战:星环战役》白金版发售于2010年2月。
在《光环战争》结束开发后,该作的开发组全效工作室便被微软解散。业界普遍认为《光环战争》不会再有续作。然而时隔六年后的2015年的科隆游戏展上,微软公布了本作的续作《光环战争2》;由世嘉旗下的The Creative Assembly负责制作,将登陆Xbox One和Windows平台。[4][5]
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