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電子遊戲類型 来自维基百科,自由的百科全书
动作游戏(英语:Action Game,简称ACT)[1]是电子游戏类型的一种,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的动作游戏系列有战神系列、忍者外传系列、恶魔猎人系列、魔兵惊天录系列。
动作游戏是最早出现及最常见的游戏类型之一[1],动作游戏一般有关卡设计。提供玩家训练手眼协调及反应能力的环境,玩家必须操控游戏角色,根据周遭环境的变化,做出反应动作,例如移动、跳跃、攻击等,并达到游戏设定的目标。[1] 动作游戏重点在于整体流畅性和刺激性,随著游戏硬体升级而持续进步,玩法和内容渐渐复杂并丰富。 [2]
广义来说,一切有动作要素的即时交互性游戏皆属于动作游戏。例如射击游戏、体育游戏;狭义则是以肢体打斗和冷兵器作为主要战斗方式的闯关类游戏。动作游戏依照画面可分为横版过关、2D和3D[1]。由于早期的游戏平台只能支持低位成像处理,不能做太复杂的运算。当时的动作游戏较为简单,不需要花费玩家太心思和游戏时间,例如《小蜜蜂》。[2]而任天堂公司在红白机推出的《马里奥系列》是深受许多玩家喜爱的动作游戏。[1]其流畅的动作操作和关卡设计让此游戏成为红白机游戏的代表,许多玩家对动作游戏的认识也源自此系列游戏。[1]之后,亦有许多著名的动作游戏问世。
动作游戏在长期发展下,融入了其他游戏类型的要素,演变成各类形式。依游戏方式可分为传统动作游戏、动作冒险游戏、格斗游戏、动作射击游戏、动作角色扮演游戏、音乐动作游戏。[1]
IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被战神、忍者外传、恶魔猎人、魔兵惊天录四大ACT系列游戏包揽[3]。
排名 | 游戏 | 制作人 | 登录平台 | PC版本 |
---|---|---|---|---|
1 | 《战神IV》 | 科里·巴罗格 | PlayStation 4、Windows | 登录 |
2 | 《忍者外传:黑之章》 | 板垣伴信 | XBOX | 登录 [注 1] |
3 | 《恶魔猎人5》 | 伊津野英昭 | PlayStation 4、XBOX One、Windows | 登录 |
4 | 《恶魔猎人3》 | 伊津野英昭 | PlayStation 2、Windows | 登录 |
5 | 《潜龙谍影崛起 再复仇》 | 小岛秀夫 | PlayStation 3、XBox 360、Windows | 登录 |
6 | 《魔兵惊天录2》 | 神谷英树 | Wii U、任天堂Switch | 未登录 |
7 | 《魔兵惊天录》 | 神谷英树 | PlayStation 3、XBox 360、Wii U、任天堂Switch、Windows | 登录 |
8 | 《战神III》 | 史狄克·艾斯穆森 | PlayStation 3 | 未登录 |
9 | 《绝对征服》 | 三上真司 | PlayStation 3、XBox 360、Windows | 登录 |
10 | 《忍者外传2》 | 板垣伴信 | XBOX360 | 登录 [注 2] |
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