道格拉斯·E·史密斯
美國電子遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书
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道格拉斯·E·史密斯(英语:Douglas E. Smith,1960年10月28日—2014年9月7日)是美国的电子游戏设计师、电子游戏制作人,为益智动作游戏《淘金者》的创造者[2]。
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在华盛顿大学就读建筑学时,道格拉斯因缺乏生活费用在学校的计算中心打工 [1]。暑假期间里,道格拉斯用计算中心的VAX 11780电脑试着写出一套游戏。该游戏给朋友与亲戚试玩获得回响后,道格拉斯将该游戏改写成能在Apple II电脑平台执行的版本并取名为《矿工》(Miner),之后询问游戏商Brøderbund是否有意生产这款作品[1]。
Brøderbund谢绝了道格拉斯的询问后,道格拉斯借钱购买了彩色显示器与摇杆等电脑设备,持续修改《矿工》的硬件支持效果。在1982年的圣诞节之前,道格拉斯除了再次询问Brøderbund之外,还找了雪乐山、Synergistic Software、Sirius Software等游戏商。之后该四家游戏商都对道格拉斯的成品感兴趣,道格拉斯最后选择与Brøderbund签约,游戏成品是以《淘金者》的名称上市[1]。
《淘金者》在美国游戏市场有卖出10万份以上成绩,之后授权给Hudson Soft推出的红白机游戏卡带版本在日本也有百万美元销售额,是第一个在日本游戏市场获得成功的西洋电子游戏[3]。
道格拉斯为Broderbund推出的《淘金者》续作开发后,他有另外参与科乐美以电影《壮志凌云》改编的射击游戏《Top Gun: Guts and Glory》制作,或是协助DMA Design的《百战小旅鼠》2代关卡内容,以及曾担任史克威尔在北美推出的《圣剑传说2》、《时空之轮》本地化版本制作成员,也是史克威尔于1995年推出的RPG游戏《永远的神秘》执行制作人[4]。
2014年9月7日道格拉斯逝世,享年53岁,持有《淘金者》作品版权的游戏商Tozai Games在12日对外公开他的死讯[5]。
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