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林中之夜(英语:Night in the Woods,又译作“夜猫森林”)是一款由三间游戏公司共同开发的冒险游戏,其发行在Microsoft WindowsmacOSLinuxPlayStation 4版本的时间为2017年2月21日,Xbox One平台为同年的12月13日,Nintendo Switch平台上则为隔年的2月1日发售。[1],而iOSAndroid则会在2018年内公开。开发游戏的三间开发商分别为Infinite Fall、22nd Century Toys和负责开发引擎和手机版的Secret Lab英语Secret Lab[2][3]

事实速览 林中之夜, 类型 ...
林中之夜
  • Night in the Woods
Thumb
PC版的封面
类型文字冒险
平台Microsoft WindowsmacOSLinux
PlayStation 4Xbox OneiOS
Nintendo SwitchAndroid
开发商Infinite Fall
Secret Lab英语Secret Lab
22nd Century Toys
发行商Finji英语Adam Saltsman
设计师亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka
史考特·本森(Scott Benson)
贝丝妮·霍肯贝里(Bethany Hockenberry)
编剧贝丝妮·霍肯贝里
史考特·本森
程序亚历克·霍洛卡
乔恩·曼宁(Jon Manning)
巴里斯·巴特菲尔德-艾迪森(Paris Buttfield-Addison)
美术史考特·本森
查尔斯·休特纳(Charles Huettner)
音乐亚历克·霍洛卡
戈登·麦格拉德里(Gordon McGladdery)
艾米莉·赫尔伯斯塔特(Emily Halberstadt)
引擎Unity
模式单人
发行日
2017年2月21日
  • Microsoft WindowsmacOS
    LinuxPlayStation 4
    • 北美:2017年2月21日
    • 欧洲:2017年2月28日
    Xbox One
    • 全球:2017年12月13日
    Nintendo Switch
    • 全球:2018年2月1日
    iOSAndroid
    • 全球:2018年
关闭

故事与游戏玩法

玛格丽特·“梅伊”·博罗夫斯基(Margaret "Mae" Borowski)是一位来自充满拟人动物英语Zoomorphism的城镇——负鼠泉(Possum Springs)的独生猫女孩[4]。梅伊中途辍学后回到故乡,住在父母家中的阁楼,但她发现城镇自煤矿关闭后发生多次变化,同时亦发现了一个可怕的事实,致使她要进入附近的树林以寻找事情的真相。梅伊不得不面对这小镇几十年来一直隐藏着的可怕秘密,其不仅涉及该镇的矿井,还牵扯到她的老朋友凯西·哈特利(Casey Hartley)最近失踪的案件。其他游戏角色包括她的三位好友,他们分别是喜好吸烟的总角之交碧翠丝·“贝娅”·桑塔尔诺(Beatrice "Bea" Santello,鳄鱼)、好动的狐狸格雷戈里·“格雷格”·李(Greggory "Gregg" Lee),以及格雷格的男朋友安格斯·迪兰尼(Angus Delaney,熊)。《Paste英语Paste (magazine)》称《林中之夜》的主题包含“精神疾病、抑郁症、中下阶层的困境和美国小镇的缓慢衰落”[5]

操纵梅伊的时候,玩家可以进行跑跳动作和学习《林中之夜》中的其他机制以探索负鼠泉。本森将玩家的行动描述为“探索、交谈、观察再联系”,而霍洛卡则称游戏“以叙事为核心”而非“游戏玩法英语gameplay优先”[6]。尽管本森表示:“它更像是‘你要和这个人一起行动吗?’;‘好的,酷哦’。或许那个角色在游戏结束前都不认识你,不过只要跟他互动,你就一定看得到他的故事情节”,但玩家的决定英语Interactive storytelling确实会左右《林中之夜》的故事进程[7]

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开发

开发商在2013年10月22日在Kickstarter上进行接受募捐活动,其筹款目标为50,000美元。筹款目标仅在26小时内完成[8][9]。游戏最终筹得金额超过200,000美元。开放团队利用剩余的15万来制作动画和游戏中一款名为Demontower的Roguelike小游戏。

本森认为延伸出更多内容会有更多的支持者进行募捐,但Infinite Fall反对增加内容,并认为增加后可能出现范围蔓延问题[10]。除外,本森亦说出其编写的《林中之夜》剧本受到克里斯·韦尔英语Chris Ware迈克·米尼奥拉英语Mike Mignola玛丽·布莱尔弗兰纳里·奥康纳理查·斯卡里英语Richard Scarry的影响[11][12]

2013年12月,霍洛卡、本森和共同作家霍肯贝里发布了一款名叫《最长之夜》(Longest Night)的扩充内容[13]。隔年同月,再次推出新的扩充内容——《失落星座》(Lost Constellation)。在后续进展中,两者均成为游戏内容中的一部分[14]。2017年12月13日,Finji在PC、macOS、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台上发行《林中之夜》的扩展版游戏《怪诞之秋》(Weird Autumn)。

2017年10月,Secret Lab宣布《林中之夜》将会移植至移动设备上,其发行日期暂定为2018年[15][16]。三个月后,开发商正式宣布游戏将推出Nintendo Switch版本。同时,也将发售日期定与2月1日[17]。并包含并未出现与原版中的新内容、两款额外的游戏和《怪诞之秋》内容。[18]

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音乐

原声带

事实速览 《Night in the Woods Vol. 1: At The End Of Everything》原声带, 发行日期 ...
《Night in the Woods Vol. 1: At The End Of Everything》原声带
亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka原声带
发行日期2017年3月6日 (数字下载)
类型游戏音乐原声
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事实速览 《Night in the Woods Vol. 2: Hold On To Anything》原声带, 发行日期 ...
《Night in the Woods Vol. 2: Hold On To Anything》原声带
亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka原声带
发行日期2017年3月6日 (数字下载)
类型游戏音乐原声
关闭
事实速览 《Night in the Woods Vol. 3: Demontower》原声带, 发行日期 ...
《Night in the Woods Vol. 3: Demontower》原声带
亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka原声带
发行日期2017年3月6日 (数字下载)
类型游戏音乐原声
关闭

亚历克·霍洛卡英语Alec Holowka是《林中之夜》原声带的创作者。2017年3月6日,开发商在Bandcamp上发布三张游戏音乐的专辑[19]。除外,霍洛卡亦称DIIV英语DIIV对游戏音乐有重大的影响[11]

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评价

更多信息 评价, 汇总得分 ...
评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticNS:85/100[20]
PC:88/100[21]
PS4:87/100[22]
XONE:75/100[23]
评论得分
媒体得分
Game Informer8.8/10[24]
GameSpot9/10[25]
IGN8.7/10[26]
PC Gamer美国8.2/10[27]
Polygon7.5/10[28]
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《林中之夜》发行后收到的大多是正面的评价,主要集中于剧本和角色。在Metacritic上,其NS版根据17条评论获得85/100分[20],PS4版是15条评论的87/100分[22],PC版就凭借30条评论取得88/100分[21],而XONE版则根据5条评论获得75/100分[23],四者皆属“大致正面评价”。

《林中之夜》被《Eurogamer》名列在“2017年50大游戏”的榜单内,位列第13名[29],而Polygon则把其列为当年50大最佳游戏的第23名[30]。《林中之夜》亦获提名许多奖项,包括《PC Gamer》的“最佳喜剧游戏”[31]IGN的“最佳艺术指导”、“最佳故事”、“最佳原创音乐”和“最佳冒险游戏”.[32][33][34],且最终抱走最后一项[35]。在Giant Bomb的2017年年度游戏奖上,该作嬴得“最佳角色阵容”和“最佳首次亮相”、“最佳故事”和“年度游戏”的亚军[36][37]。《林中之夜》同时也取得《Game Informer》2017年度冒险游戏的“最佳角色(梅伊)”和“最佳对白”[38]。而在此之前,该作已在2017年Unity大奖上赢得“最佳2D视觉效果”和“金立方奖”,也获提名为“最佳桌面/主机游戏”[39]

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奖项与提名

更多信息 年份, 奖项 ...
年份 奖项 类别 获提名 结果 来源
2017 西南偏南游戏奖英语SXSW Gaming Awards 玩家之声(单人) 《林中之夜》 提名 [40]
金摇杆奖 最佳叙事 提名 [41][42]
最佳视觉设计 提名
最佳独立游戏 提名
游戏大奖 最具冲击力游戏 提名 [43]
最佳独立游戏 提名
2018 第21届D.I.C.E.游戏大奖 卓越故事奖 提名 [44][45]
D.I.C.E.Sprite奖 提名
NAVGTR奖 最佳当代艺术指导 提名 [46][47]
最佳喜剧类叙事 获奖
西南偏南游戏奖 最具潜力的新知识产权作品 提名 [48][49]
最受社群资助游戏 获奖
最佳叙事 提名
马修·克伦普文化创新奖 提名
年度最佳游戏 提名
独立游戏节 塞尤玛斯·麦克纳利游戏节大奖 获奖 [50][51]
优秀视觉艺术奖 提名
最佳剧情奖 获奖
游戏开发者选择奖 最佳处女作品 提名 [52][53]
最佳叙事 提名
最佳视觉艺术 提名
英国学院游戏奖 最佳处女游戏 提名 [54][55]
最佳超越娱乐游戏 提名
最佳叙事 获奖
最佳原创作品 提名
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参考资料

外部链接

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