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拼接图电子游戏是画面由拼接图组成的电玩或电子游戏,它的游戏画面包含了小正方形(少数是矩形、平行四边形或六角形)的格子,像瓦片一般用贴图粘贴。游戏画面用拼接图构成,是在技术上的差异,对玩家而言可能感受并不明显。全部游戏画面的图块叫做tileset。拼接图电子游戏的画面像是由上而下的透视图英语Top-down perspective,侧视图或2.5D图,并且几乎都是二维计算机图形

创世纪6中用的材质

从1970年代到1990中期,许多电子游戏硬体都有显示拼接图画面的原生支持,只占用一些CPU运算。拼接图(Tileset)和Sprite不同,拼接图的可重复利用率高,只支持简单的动画(比如:水流),对CPU运算的占用量小;而Sprite则是以多帧图像集合到一张图像中,通过计算机程序实现复杂动画,比如人物的动作等,对CPU运算的占用量稍大。因此,拼接图大多被用作角色扮演游戏中的底层图层,比如地表、悬崖或建筑;Sprite则大多用于角色扮演游戏中的人物、动物或者其他动态道具。[1]

概述

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