人类:一败涂地(英语:Human: Fall Flat是一款由No Brakes Games开发并由Curve Digital英语Curve Digital发行的平台益智电子游戏。游戏于2016年7月22日在Microsoft Windows平台发布,在2017年5月发布PlayStation 4Xbox One版本,在2017年12月发布任天堂Switch版本[1]

Quick Facts 人类:一败涂地, 类型 ...
人类:一败涂地
  • Human: Fall Flat
Thumb
类型平台益智
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch
开发商No Brakes Games
发行商Curve Digital英语Curve Digital
引擎Unity
模式单人多人
发行日Microsoft Windows
  • 全球:2016年7月22日
PlayStation 4
  • 全球:2017年5月9日
Xbox One
  • 全球:2017年5月12日
Nintendo Switch
  • 全球:2017年12月7日
Close

游戏玩法

《人类:一败涂地》属于一款物理益智游戏,玩家操控名为"Bob"的可自定义人物。"Bob"并没有任何超能力;只是个普通人类[2]。玩家可以让他用双臂拿起物品或用头张望来爬上壁架[3][4]

玩家可以自定义"Bob"的造型,在他的身上涂色[2]

这个游戏是自由的,每个关卡都设定了不一样的游戏主题,每一个都包含了给其游戏难题的多种解答[2]

开发

《人类:一败涂地》由 Tomas Sakalauskas 独立开发完成。他在2012年辞去了IT业的工作,并全力投身于游戏开发;本作是他多个失败项目后的又一尝试[5]

在2017年10月,《人类:一败涂地》添加了线上多人模式;这一模式支持最多八人线上游玩[6]。作者一开始本不愿开发多人模式,但后来听说有玩家通过Nvidia修改游戏而实现多人游玩,后来他改变了自己的想法[5],该游戏最初是作为英特尔 RealSense运动感应摄像头的原型而诞生的。尽管Sakalauskas最终意识到该游戏在传统控制下会更好地运行,并从设备过渡。 Sakalauskas 开始着手制作类似于 Limbo 或 Portal的益智游戏,然而,在与他的儿子Sakalauskas进行游戏测试时,他指出“他尽一切可能不解决谜题”,而只是享受物理乐趣引擎。这导致Sakalauskas改变了他的方法,使谜题“不是真正的无懈可击”。最初游戏只有单人游戏。尽管Sakalauskas收到了多个多人模式的请求,但他认为所涉及的物理特性会使在线游戏变得不可能。

该游戏作为原型在Itch.io上发布,之后许多著名的流媒体开始推广它,促使Sakalauskas在9个月后发布了Steam版本。PlayStation 4和Xbox One版本于2017年5月紧随其后,同年 12 月推出了Nintendo Switch 版本。 Codeglue和505 Games于2019年6月26日发布了支持 iOS 和 Android 的手机版本,Lab42的Stadia版本于2020年10月1日发布,随后是Xbox Series X/S和PlayStation 5版本。

跨平台

在2016年底的PlayStation Experience英语PlayStation Experience上,《人类:一败涂地》即有展示[7];而其正式登陆PS4平台,则是2017年5月9日[8]

该游戏的iOSAndroid平台移植版本,于2019年6月26日发行[9]

可下载内容DLC

该作的Windows版本,新增关卡以更新的形式加入游戏,主机版本以DLC形式提供。

本作具备4款关卡可下载内容(英语:DLC):

  • Dark 黑暗
  • Steam 蒸汽
  • Ice 冰
  • Thermal 热

与其他游戏不太一样,这些DLC为免费提供;DLC为游戏增加了新的关卡,并增加了新的成就。

主机最早的“Dark”于2019年4月16日上线[10];稍后的2019年8月23日,追加了“Steam”关卡[11]

“Ice”与“Thermal”关卡,分别在2019年11月及2020年4月推出[12][13]

除了关卡更新外,也有基于Bob外观的皮肤更新。

评价

More information Human: Fall Flat, 汇总得分 ...
Human: Fall Flat
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPS4:67/100[14]
XONE:72/100[15]
PC:70/100[16]
NS:71/100[17]
评论得分
媒体得分
Destructoid8/10[3]
IGN7.9/10[4]
Nintendo LifeNS: 7/10[18]
任天堂世界报道NS: 8/10[19]
Close

评论聚合器Metacritic上,《人类:一败涂地》获得的评价一般[14][15][16][17]。比起自己去玩游戏,IGN的丹·斯塔普莱顿(Dan Stapleton)比较推荐玩家观看其他人游玩。他赞赏了游戏中滑稽的操作、搞笑的动画以及角色自定义化[4]Destructoid的扎克·富尼斯(Zack Furniss)表示特别喜欢游戏能够再度重玩这一点,他称赞了每个关卡提供的多种通关方式[3]

截至2018年2月,游戏在所有平台的销量总计超过两百万。根据Curve,当线上多人模式在2017年末期推出后,游戏销量大量增加;至2018年1月早期,游戏已经在Windows平台售出超过一百万套,在之后一个月内又售出了大约70万套[20][21][22]

参考文献

外部链接

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