Thousand Parsec

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Thousand Parsec

Thousand ParsecTP)是自由开源软件,一个空间回合制策略游戏框架Thousand Parsec常常被误认为一个游戏[1]但它仅仅是一个创造游戏的平台,通常产生4X概念体系的游戏,:eXplore, eXpand, eXploit和eXterminate。Thousand Parsec体现此特点的游戏包括Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Master of OrionGalactic Civilizations. 不像闭源商业产品,此项目能扎干玩家电脑的机能。有着极高的可定制能力。

事实速览 Thousand Parsec, 类型 ...
Thousand Parsec
Thumb
Thousand Parsec logo
类型4X概念体系
平台跨平台
开发商Tim Ansell, Lee Begg
模式单人游戏多人游戏
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历史

Tim Ansell在2002年以另一个名字开始了这个项目[2]起初只是Stars!克隆。不久,Tim d决定仿照"Worldforge模式",不过是建立太空帝国类的游戏框架。

2006年,Thousand Parsec未达到预想目标。不光低估了工作的负担,而且没有吸引到任何新开发者。Thousand Parsec尽管遇到挫折,但是仍有巨大的代码资源,通过Ohloh项目状态显示,有95000行代码。[3] 2006年晚些时候,进度进展加快[4]不少新的成员加入。开始研发AI,因此有编程竞赛[5]活跃地在linux.conf.au进行宣传。

2007年,Thousand ParsecGoogle Summer of Code中得到三个名额。[6]

2008年,Thousand Parsec幸运的得到8个Google Summer of Code位置。[7]新项目包括三个新的规则设定,一个三维客户端(基于Ogre),三个AI相关项目,以及一个服务端扩展和单人游戏有关的项目。

参考

链接

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