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電子遊戲類型 来自维基百科,自由的百科全书
战略角色扮演游戏(英语:Strategy role-playing game),在日本称角色扮演模拟游戏(日语:シミュレーションロールプレイングゲーム,Role-Playing Simulation Game),在中文里又称战棋类游戏,英文简称SRPG或RSLG,最大特性在于战斗系统中拥有类似战略游戏的游戏方式,以及具有类似角色扮演游戏的剧情推演及人物成而去长。
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它是日本公认的“战争模拟游戏”的英文“strategy game”与日本的“RPG”之结合 ,RPG指的是电脑RPG,日文英文。
在英语世界,它被称为“Tactical role-playing game”,即战术角色扮演游戏或战略角色扮演游戏的意思。国外说模拟RPG,都是指模拟游戏和电脑RPG的融合游戏。
欧式风格的通常更注重战略,日式风格更注重角色培养。[来源请求]
在战争模拟游戏中,玩家移动的单位(部队和士兵)只是简单的“棋子”,关卡只处理特定的战斗,融合了棋子成长、连续使用等角色扮演游戏元素。战斗类似于战术兵棋,其中单位在地图上移动以消灭敌军。
关于兵种的成长,战争模拟仅限于兵种熟练度等简单的循序渐进的成长,而模拟RPG则常见于电脑RPG中,成长系统多种多样。
早期的 SRPG 是在个人计算机游戏中诞生和发展的,其中战争游戏的计算机化很流行。通过升级和强大的魔法引入成长元素的《怪物大师》就是一个代表性的例子。成为作品基础的大战略本是一款完整的战争游戏,但在前作《幻想骑士》中将舞台改为幻想,并在1988年的第一部作品中成为了SRPG,此后该系列一直不断使用成长的怪物,每个怪物的装备,沉重的故事情节等逐渐加入。
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