2017年由拉瑞安工作室开发的电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《神界:原罪2》(英语:Divinity: Original Sin II,香港和台湾译作“神谕:原罪2”)是一部由拉瑞安工作室于2017年9月14日在Microsoft Windows上全球同步发行的角色扮演游戏,也是2014年游戏《神界:原罪》的续作,《神界》的前传。这部游戏以其丰富的游戏内容与优秀的交互性受到了广泛好评,部分评论家甚至将其誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一。同时这部游戏在商业上也很成功,仅仅两个月内就获得了超过100万份的销量。2018年8月31日,包含免费DLC《Sir Lora》的《神界:原罪2 - 终极版》(英语:Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)在Microsoft Windows平台上发布[1],2019年2月1日,于MacOS平台发布[2]。2019年9月4日,于任天堂Switch平台发售[3]。
与《神界:原罪》一样,玩家可以以小队一员的身份进行单人游戏,也可以与三名同伴一起进行多人游戏[4]。基于玩家在游戏过程中的选择,游戏包含多个不同结局[5]。
玩家可以直接使用一些有独立剧情的游戏预设角色,也可以创建自己的角色,可变更内容包括:角色的属性,种族,性别与技能等[6]。玩家可以与最多三名队友同行,而Steam创意工坊提供的Mod则可以将队友的上限提升至六人。小队中的队友都是可以完全操控的,而且根据每个队友的特点不同,他们还可以与环境或者其他NPC有着不同的互动。玩家可以将小队拆分并分别控制各分组,使用得当的话可以在不同的情况下发挥奇效。
游戏同时支持线上多人模式与局域网多人模式,而在多人模式中,玩家既可以相互合作也可以相互竞争。合作模式下其他玩家控制的角色将代替单人模式中的队友,竞争模式则是将两队玩家放置在一张地图上互相战斗[7][8]游戏还有技能定制系统,这一系统允许玩家选择与改变角色的技能组合以应对不同的情况[9]。
这款游戏的制作消息于2015年8月12日首次公布。[10]8月26日,开发商宣布游戏将登陆众筹平台Kickstarter以获取更多开发资金。[11]这一众筹项目在12小时内便完成了筹集500, 000美元的计划。[12][13] 而一些额外目标甚至在被公布之前就已经达成了。[14]最终,众筹项目筹集了超过两百万美元,达成了所有的额外目标。此后,Larian再次宣布重新启动Kickstarter上的项目以便倾听玩家的意见并改善游戏的内容。[15] 由于系列原配乐基里尔·波克洛维茨基于2015年逝世,本作配乐工作由伯里斯夫·斯莱沃弗进行[16]。
游戏于2016年9月25日在Windows平台上放出试玩版本[17],而完整版本则于2017年9月14日发售[17]。尽管游戏发售当天Larian所在的根特发生了停电事件,但游戏还是按时登陆发售平台,并以75, 000位的同时游玩人数成为当时Steam上同时游玩人数最多的游戏[18][19]。
根据Metacritic的综述汇总,《神界:原罪2》受到了广泛好评[20]。 多位评论家与出版商认为该游戏是史上最优秀的RPG之一[26][27][28][29][33][34][31]。 《Eurogamer》的瑞克·莱恩将它称为“杰作”,认为自己将有很长一段时间无法再玩到如此“有丰富选择而富有魅力”的游戏,[35] 而《Rock Paper Shotgun》的亚当·史密斯则认为很少有游戏可以让玩家体会到比《神界:原罪2》中更好的故事[36]。来自《IGN》的雷夫·约翰逊盛赞了游戏的剧情,任务,战斗与可重复游玩性,并将其称为最伟大的RPG之一[28],GameSpot给出了10/10的满分好评,而目前为止仅有14款游戏得到了GameSpot给出的这个分数[27]。《US Gamer》的迈克·威廉姆斯称其为CRPG游戏的“巅峰之作”,盛赞了它的角色设计,剧情选项,场景设计与战斗机制[32]。《Metro》同样将其称为史上最优秀的CRPG之一,盛赞它的复杂性,灵活性与交互性[31]。Polygon的珍妮·霍金斯对这款游戏的评价比大部分人的要低,称它“雄心勃勃但没有把碎片拼到一起”[30]。PC Gamer将这款游戏选为2017年的“年度游戏”[37]。
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