Live2D是一种能做出2D电脑图形的动画软件[1],生成的人物通常是日系动画造型。Live2D使得角色能够使用2.5D的方式来移动,同时以低成本保持原画的外观和画风,无需逐帧制作动画或3D模型。它可以被认为是动画的成本和效果的平衡。Live2D由日本程式编写人员中城哲也发明[2]。
开发者 | 中城哲也 |
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平台 | Microsoft Windows、macOS |
网站 | www |
Live2D角色由分成不同的图层所组成。[3]这些图层被单独移动以显示整个角色的动作和表情,例如倾斜头部。图层可以简单被分开为面部,头发和身体,也可以详细到眉毛,睫毛,甚至如果创作者希望的话,头发本身也可以用多个图层,在移动时,每个图层飘逸的头发都是独立的,整体看起来会更细致。层数取决于你希望Live2D角色所呈现的动作。这些图层被绑定到骨架上,以即时形成一个完整的动画角色。Live2D可以与即时动作捕捉一起使用,以进行动作追踪和口型同步,用于即时展现,例如虚拟直播。该技术的缺点是目前官方的设置没有360°旋转的功能,对于复杂的图像或角色进行大角度转动也很困难。
Live2D已被广泛用于各种电子游戏、视觉小说、VTuber频道和其他媒体,像FaceRig[4][5]、VTube Studio[6]、碧蓝航线、hololive、彩虹社和VShojo等都是使用Live2D的软件和媒体的著名例子。
参考文献
外部链接
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