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游戏引擎 来自维基百科,自由的百科全书
id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。
此条目没有列出任何参考或来源。 (2018年8月2日) |
id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由约翰·卡马克领导的开发小组完全重新开发的引擎。
2005年8月19日,id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了id Tech 3引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3。
一般来说,使用了id Tech 3引擎的游戏在进入前都会出现一个控制台。你也可以在游戏里面用"~"按键唤出控制台,其字体为雷神之锤III字体(雷神之锤引擎和id Tech 2引擎游戏的字体则多趋向经典字体)。毁灭战士3引擎游戏内,字体则是毁灭战士菜单字体。有些使用id Tech 3引擎的游戏会有两个可执行文件,一个用于单人游戏,另外一个则是多人游戏。
ioquake3使此引擎产生了新的活力,添加了网络功能方面新技术支持;XreaL则在ioquake3基础上进一步开发图像引擎,达到了接近id下一代id Tech 4的水准。
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