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《Dynamix》是一款由香港公司C4Cat开发的手机音乐游戏[1]。该游戏是一款三重落下式游戏,其音乐风格目前以电子音乐为主[5]。Android版本于2014年10月30日在Google Play上架[3],iOS版本于2015年5月20日在App Store上架[4]。
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《Dynamix》是一款三重落下式的游戏。在屏幕上有左、下、右,共3个方向的移动区域[6],而三个区域靠近屏幕边缘处有一条判定线,玩家需在音符与判定线重叠时,觸控屏幕的三个面向来游玩[7],而每个区域为一种乐器的音轨或是一段旋律与节奏[3]。
游戏内有不同类型的音符(Note),玩家需利用点击(Tap)、滑动(Slide)或是长按(Hold)等方式触碰屏幕以获得分数[3][8]。在某些乐曲中,左方或右方判定在线有滑轨,此时落下的音符皆为滑动键。而音符会从屏幕的中央或是上方出现并向判定线移动[9],当左方或右方即将出现音符时,判定线会闪烁以提示玩家(侧面出现长按音符的时候不会闪烁)。
于完整版中,玩家在游玩乐曲前可选择特殊模式,增加游玩乐趣及多变性。
由系统自动游玩的模式,于此模式下游玩所获得的成绩及经验值并不会纪录至游戏中。
共有四种模式可选择:
1.Right:右侧判定线自动点击
2.Left:左侧判定线自动点击
3.L.R.:左、右侧判定线同时自动点击
4.Full:三侧判定线同时自动点击
缩短音符宽度,增加游玩难度的模式。共有75%、50%、25%三种音符宽度可选择。
于此模式下,所有音符及左右侧判定线将以画面中间线为对称轴完全镜射。
俗称“血条模式”。于此模式,且未使用下,miss会造成血条减少,若不是使用特殊角色,打出非miss则会补充血条,当血条归零时则会强制结束游戏。血条的增减等因素会受到角色影响。
在免费版中游玩Mega与Giga难度的乐曲时,Bleed模式会被强制开启无法关闭,完整版则无此限制,可自由开启或关闭。活动模式强制开启,但可以使用特殊增益。
于此模式下,音符会以自由落体的方式落下。共有x1.0、x2.0两种速度可选择。
在游戏中,当玩家按下音符后的准确度判定级别分为Perfect、Good、Miss三个等级[10]。每一局的满分为一百万分[9],分为920000的判定分数及80000分的连打分数。而分数计算公式如下:
P、G:该局的Perfect、Good数量
N:该局音符(Note)总数
C:该局最高连打数(Combo)
当一局游戏结束后,系统对于该局的评分会以希腊字母或拉丁字母区分为:
在《Dynamix》中,玩家可以透过游玩曲目,增加经验值。当一局游戏结束后,经验值会增加。当经验值达到特定的等级后,可以解锁新的曲目[9]。同时,玩家可以透过在Facebook或Twitter上分享《Dynamix》来解锁指定的新曲目[9]。玩家也可以在游戏内付费购买乐曲包[5],每个乐曲包内有四首歌曲[9]。3.0版本后,新增Event模式,玩家可利用活动赚取Frag来购买活动曲。3.7版本新增段位系统,完成段位后可以使用Frag购买每个段位第三首的全新歌曲。
而乐谱难度分为五个等级,由Casual级渐进至Normal,Hard,Mega及Giga。[3]。
《Dynamix》是由香港中文大学学生曾家俊开设的C4Cat公司开发,也是C4Cat的第一款游戏[11]。C4Cat团队是在香港中文大学的前期创业育成中心(Pre-incubation Centre,简称Pi Centre)首轮申请中获选的九组团队之一[12]。在Pi Centre的支持下,开设公司[2]。因2011年的手机游戏《智龙迷城》推出后,受到欢迎以及获得利润。曾家俊认为手机游戏与传统电子游戏不同处在于手机游戏不需要发行商和实体商店销售通路,故决心创业[2]。而Pi Centre也提供办公室给C4Cat开发,以及教授相关知识,使C4Cat进驻香港科学园[2][12]。在制作游戏时,C4Cat也参考了许多音乐游戏(例如:Deemo、动感弹珠、狂热节拍IIDX、jubeat等[13])。在游戏上架前,在游戏官方网站开放玩家事前登录,玩家完成事前登录后可获得免费歌曲《Actinium》[14]。
《Dynamix》于Google Play上架后一个月内,在Google Play的下载次数超过五万次[15]。而《Dynamix》在《2015香港信息及通信科技奖》中获得最佳数字娱乐(娱乐软件)特别嘉许(音乐及音效)奖[16]。
评论网站TouchArcade对《Dynamix》给出了3.5颗星的评分[9]。TouchArcade认为《Dynamix》是一个可玩性高的游戏。而该游戏在准确度判定的标准比较宽松,比较容易击出“Perfect”。乐谱的难度在Casual时,相当于一般音乐游戏的“初级”,但到了难度Hard,则很难掌握整个乐谱[9]。
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