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AssaultCube(之前为ActionCube)是一个快节奏 FPS,基于Cube引擎。主要游戏方式是网络游戏。
AssaultCube是2004年7月开始的,一组Cube社区的玩家启动。2006年11月第一次发布,主旨在于创作一个崭新融入Cube简单风格但更加现实的游戏。 [1]
2007年5月26日,ActionCube更名为AssaultCube(Action Quake开发者的请求)。[2][3]
尽管一切简单化AssaultCube有几百个一直活跃的玩家,任何时候都有超过60个服务器,全都是自行架设的。 [4]AssaultCube也有几个战队组织竞赛。[5][6]或许低硬件要求,简洁的游戏风格让此游戏维持这样的状态。
AssaultCube比Quake慢,比Counter-Strike快。[7]AssaultCube中队伍分别名为Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。
AssaultCube保持Cube引擎的一个bug,让玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前进,因为有趣,所以没有想要修复,就像Quake中的兔子蹦[8]
另外一个不真实的地方是利用后坐力可以提升速度和跳跃高度。[9]
AssaultCube武器很基本,冲锋枪,狙击步枪,手枪,突击步枪,霰弹枪,匕首,机枪。
AssaultCube 有12个游戏模式(除了和电脑战斗以及地图编辑之外):[10]
AssaultCube很容易从别的地方导入地图,但是官方发布的包不包括任何从其他游戏转化的地图。
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