胡牌(台湾)、食糊(粤港澳)或
解释
打麻将每一把最终目的,就是和牌。基本上打麻将,只要凑成最终指定的牌型(对十三张麻将来说,通常是“四面子与一对”;对十六张麻将来说,通常是“五面子与一对”),就可以和牌,但亦有例外情况,例如:八仙过海、七抢一、七对子、十三幺(国士无双)、十三不搭或十三不靠等牌型,都不是以“四面子与一对”或“五面子与一对”和牌。和牌的玩家会在该局中获得胜利。
和牌之后要开牌让别人知你和牌了,但如果开出的牌不是一副和牌,就叫“诈和”,诈和者直接输。
如打13张牌的话,和牌14张。而16张牌的话和牌17张。以13张牌为例,和牌的组合基本是四组面子(包括顺子、刻子或杠子)再加一对[注 1]。而16张牌基本一样,是五组面子再加一对。不过如无法达到以上要求而玩家报称和牌,称为“诈和”。
基本和牌方式
轮到自家摸牌时,摸回来的牌子刚好能和牌,就叫“自摸”。
出铳[注 2],又称“出冲”,台湾和大陆也叫“放铳”、“放冲”、“放枪”或者“放炮”,日本就叫“荣和(和读作hú)”,即别人打出弃牌,而你拿去那张牌子就可以和牌,那么打出弃牌的人就是出铳。
又称“杠上花”,日本叫“岭上开花”,加杠后一般要补一张牌,而补回来的牌子刚好能和牌,就叫“杠上开花”。
当别人加杠时,加杠的牌刚好可以让自家和牌,就可以把这张牌子抢回来,给自己和牌。
如果有人放炮,刚好其他两家或三家都能和牌,这个情况,若只有放炮者的下家才有和牌优先权,就叫“截胡”,亦称“拦胡”。
相对的另一种情况,就是所有能和牌的玩家都同时和牌,这是“炮炮响”。炮炮响有分“一炮双响”(两家同时和牌)或“一炮三响”(三家同时和牌)。在这情况下,放炮者要全包,同时赔给两家或三家。若是多于四名玩家一起玩耍的特殊麻将,甚至可能有“一炮四响”或“一炮更多响”的情况。
一开局,排好牌张后,什么牌都没有摸打,已经能和牌,就是“天和”。
庄家打出第一只弃牌后,其他任何一家以该弃牌和牌,这就叫做“地和”。
各种麻将和牌特例
除基本牌型和牌(和牌),另有八仙过海、七抢一。
日本麻将除了基本牌型:凑齐四面子和一雀头(将)之外,还必须达成以下条件才能和牌。
- 有番才能和牌,即不能小和。
- 振听不能荣和。
溯源
“和”字可追溯至“默和牌”及“碰和牌”,但由于天九也有所谓“游和”及“碰和”的玩法,而天九牌张又可追溯至宋代的“宣和牌”,因此“和牌”这个术语,也许从清代以前已经沿用。
“和牌”于清代又称为“湖牌”。李汝珍《镜花缘》(1818)第七十四回[1]里面打花湖(一种天九牌戏)与十湖(一种类似麻将的纸牌戏)的情节,就有“湖”了某些牌以及出现“诈湖”的情节。
“虎、和、湖”三个近音字,从清初开始,已一直在中国牌戏或牌具的名称中独立或交替使用,例如看虎、斗虎、打四虎、六虎、花湖、十湖、游湖、十五湖、花和、默和、碰和、游和等等。“和牌”之所以称为“湖牌”,也许也是音变的缘故,或避免令“和牌”(胜出)与“和局”(流局)混淆。今人说“胡牌”、“食糊”或“诈糊/胡”,可能是“湖”这个术语的本字失传的结果。
算法
注释
参考文献
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