纸片马力欧(日版名:マリオストーリー,Mario Story,英文版名:Paper Mario,香港和台湾译作“纸片玛利欧”,日版标题译作“马力欧故事”)是一款由Intelligent Systems制作,任天堂任天堂64发行的角色扮演类游戏。本游戏于2000年8月11日首先在日本地区发行。之后于2001年2月5日在北美地区发行,于2001年10月5日欧洲和澳洲地区发行,2004年6月由神游科技在中国大陆地区发行。纸片马力欧于2007年7月在WiiVirtual Console发行,于2015年在Wii U的Virtual Console发行,于2021年12月10日于任天堂Switch Online + 扩充包再次发行。

Quick Facts 纸片马力欧, 类型 ...
纸片马力欧
  • マリオストーリー
  • Paper Mario
Thumb
日版游戏封面
类型角色扮演
平台任天堂64
神游机
Virtual Console
开发商Intelligent Systems
发行商任天堂
神游科技(大陆)
总监川出亮太
村松敏孝
大木敬哲
铃木浩信
制作人宫本茂
三木研次
设计师川出亮太
编剧武田久美子
青木香
程序中嶋健之
喜多薰
松本满
美术碧山直彦
音乐辻横由佳
泉田大志
系列《纸片马力欧》系列
模式单人
发行日任天堂64
  • 日本:2000年8月11日
  • 北美:2001年2月5日
  • 欧洲:2001年10月5日
神游机
  • 中国大陆:2004年6月8日
Wii Virtual Console
  • 日本:2007年7月10日
  • 欧洲:2007年7月13日
  • 北美:2007年7月16日
Wii U Virtual Console
  • 北美:2015年4月30日
  • 欧洲:2015年5月21日
  • 日本:2015年7月15日
任天堂Switch Online + 扩充包
  • 全球:2021年12月10日
Close

《纸片马力欧》的背景设置在蘑菇王国。主角马力欧需要营救碧奇公主。此时库巴已经把碧奇公主的城堡漂浮在空中,他从星的天堂中偷走了星棒之后,成功的击败了敌人,并使自己无懈可击。

本游戏收到普遍正面的评价,GameRankings给与88%的分数,Metacritic给与93%。[1][2]

开发

本作当初是作为1996年在超级任天堂平台游戏《超级马力欧RPG》续作开发的,尽管任天堂计划让史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)主导开发,但史克威尔正在忙于为索尼PlayStation平台开发《最终幻想VII》,加上已放弃与任天堂合作关系而拒绝建议,之后任天堂仍继续探索马力欧系列角色扮演游戏的玩法体验。取而代之的是先由HAL研究所负责游戏故事设计,再由Intelligent Systems接手开发。游戏由川出亮太担任总监(亦是首次担任游戏总监)。宫本茂和三木研次担任制作人以及作为该项目提供咨询。武田久美子和青木香编写了游戏剧本。碧山直彦则是负责游戏独特剪纸图形风格的艺术总监。

游戏最初以《超级马力欧RPG2》[3]命名计划在64DD发布[4],并在1997年的任天堂SpaceWorld英语Nintendo Space World展览会上首次亮相[5],但由于史克威尔拥有《超级马力欧RPG》命名权,最终更名为《纸片马力欧》并改在任天堂64发行(日版在续作《纸片马力欧RPG》才开始更名)。

参考资料

外部链接

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