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毁灭战士:永恒(英语:Doom Eternal是一款由id Software开发、Bethesda Softworks发行的第一人称射击游戏。该游戏定于2019年11月22日发售,其平台包括Google StadiaMicrosoft WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox One。《毁灭战士:永恒》为毁灭战士系列的第五部主要作品,同时也是2016年游戏《毁灭战士》的续作。

事实速览 毁灭战士:永恒, 类型 ...
毁灭战士:永恒
  • Doom Eternal
Thumb
类型第一人称射击
平台
开发商id Software
发行商Bethesda Softworks
总监雨果·马丁
马提·斯特拉顿英语Marty Stratton
音乐米克·戈登英语Mick Gordon (composer)
系列毁灭战士系列
引擎id Tech 7英语id Tech 7
模式单人多人
发行日PC, PS4, Stadia, XONE
  • 全球:2020年3月20日
任天堂Switch
  • 全球:2020年12月8日
关闭

游戏原定于2019年11月22日发售,延期为2020年3月20日发售。

系统

玩家再次担任毁灭战士的角色,一个从第一人称角度与地狱恶魔力量作战的古代战士。 如前作,本游戏强调“向前推进”式战斗,玩家积极打击恶魔以获得健康值和弹药。 玩家可以使用各种枪械,例如战斗霰弹枪,超级霰弹枪,重炮,火箭发射器等离子步枪和弩炮。 也可以使用近战武器,例如能把恶魔锯成两半以获取大量弹药的电锯, 左臂上的伸缩刀刃允许毁灭战士进行更多种快速暴力的“壮烈击杀”,能把绝大部分恶魔一刀两断的强大能量剑“魔埚”等。 超级霰弹枪现在配置了一个“肉钩”,可以将玩家快速往目标移动。毁灭战士的盔甲现在可以加入榴弹发射器、火焰喷射器等武器[1]。游戏还将引入新的运动机制,例如攀墙和冲刺移动。[2]

创意总监雨果·马丁表示,本作的恶魔类型将比前作加倍。有一些新类型的敌人,例如 “劫盗者(Marauder)” 和 “毁灭猎人 (Doom Hunter)”,也会引入如 “痛苦元素(Pain Elemental)”,“机械蜘蛛(Arachnotron)”和 “长肢恶魔(Archvile)” 之类的经典恶魔。本作引入被称为“可破坏的恶魔”的新系统,恶魔的身体在受到伤害时会逐渐被摧毁,导致其战斗能力下降。还引入了一种新的生命系统。在游戏过程中,玩家可以收集分散在各处的 1-up 物品(看起来像绿色头盔)。如果玩家不幸死亡,若仍有剩余的 1-up,就可原地复活,不必回到上一个检查点。

游戏导入了名为“战斗模式 Battle Mode”的非对称多人模式,三名玩家将分为两方-两只恶魔与一名毁灭战士。恶魔方需要共同合作击败毁灭战士,而毁灭战士则必须善用地图中的各种机关与多种枪械杀死恶魔。同时,本作也加入了多种自定义要素,例如操作角色的动作动画、角色的外观设计与枪械的涂装等。其中毁灭战士的外观及枪械的涂装变更也会反映在战役模式中。

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评价

《毁灭战士:永恒》入围了2018年金摇杆奖的“最受期待游戏”名单[3]

网路迷因

由于本作品与《集合啦!动物森友会》同在3月20日发售,且两者的游戏风格反差极大,造成互联网上出现大量的跨界同人创作,其中多以毁灭战士与西施惠作为好朋友为主轴。[4][5]

参考文献

外部链接

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