黑山基地
电子游戏《半衰期》的粉丝重制版本 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《黑山基地》(英语:Black Mesa,原名Black Mesa: Source)是第一人称射击游戏《半衰期》的非官方游戏重制版,以《半衰期2》的Source引擎制作。模组于2004年开始制作,在2012年9月4日发布了非完整版本。模组包括单人游戏流程,也拥有多人死斗(Deathmatch),游戏体验、剧情和《半衰期》基本一致,但因为使用Source引擎制作,画面素材较原作有很大提升,成为了该模组的卖点之一。模组由黑山基地模组团队(Black Mesa Modification Team)开发制作。本作使用了Valve在2007年发表的Source引擎版本(Source SDK 2007),大幅提升了游戏画面的细腻度,且开发者在游戏中加入了一些新的细节,提升了本作的游戏性。
黑山基地 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Microsoft Windows, Linux |
开发商 | Crowbar Collective |
发行商 | Crowbar Collective |
总监 | Adam Engels |
音乐 | Joel Nielsen |
系列 | Half-Life |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 单人游戏(模组版本、Steam 版本) 多人游戏(Steam 版本) |
发行日 | 2012年9月14日(模组版本) 2015年5月5日(Steam 版本) 2020年3月5日(正式版本) |
这个由四十位自愿者组成的开发团队表示,他们希望能够塑造出一个更加引人入胜、充满变化、逼真的游戏环境。在长达八年的开发中,《黑山基地》受到了许多瞩目,也吸引了Valve公司的注意,但由于开发进度缓慢,屡次延后,他们于2009年与2010年两次登上了《连线》杂志的“年度蒸发游戏”。[1][2]
本游戏的前半部,从章节“Black Mesa Inbound”到“Lambda Core”,已在2012年9月14日发布。[3][4]Valve公司已透过Steam平台中的“Greenlight”公开投票,让《黑山基地》正式发布在Steam平台。[5][6][7]
2015年5月5日,付费版本以"抢先体验(Early Access)"的方式在Steam平台上架,比起免费版本多了多人游戏模式。
2019年8月4日开放“Xen”和“Gonarch's Lair”故事章节更新并将地图扩大。于2019年12月25日释出“Interloper”和“Nihilanth”故事章节更新。
2020年3月5日,正式版本1.0更新。