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速解魔方是指以尽量最少的时间将魔方复原的一项运动。速解魔方除了最常见的3×3×3魔方外,还涵盖了其他层数的立方体魔方(如2×2×2、4×4×4)、其他形状与结构的魔方、以及其他玩法如单手解、盲解等。目前世界魔方协会所举办与记录的一共有17项速解魔方的比赛项目。
此条目需要补充更多来源。 (2017年2月1日) |
在2004年,速解玩家们成立了世界魔方协会,以规划举办魔方比赛、制定规则与记录玩家成绩[1]。在2023年间,全球各地就举办了总共2135场速解魔方比赛。[2]
以下是大多数玩家以及世界魔方协会使用的转动代号,用于纪录公式与解法、生成随机打乱等。
速解法为玩家速解时所使用的复原方式。以下列举在速解魔方玩家中最常见的主流解法。
CFOP为四个步骤“Cross、F2L、OLL、PLL”的缩写,由杰西卡·弗雷德里奇在1997年提出,以层先法的概念为基底,使用较大量的公式(119个公式)以在较少的步数内还原较多的块体,从而缩短复原所需时间。CFOP因其直观的解法取径以及拥有高自由度与可变化性,在一般玩家与顶尖玩家中都是最多人使用的魔方速解法。
其主要分为四个步骤:
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Cross | F2L | OLL | PLL |
层先法顾名思义,即为一层一层复原,需记忆的公式数量因变种而异,但大多不超过10个。是许多速解玩家入门的解法之一。 层先法分为以下几个步骤:
此部分为较少玩家使用的其他解法。
由台湾的许技江自创的解法[1] (页面存档备份,存于互联网档案馆)[2] (页面存档备份,存于互联网档案馆),设计对象为刚入门的新手玩家。8355法将三阶魔方分成第一层的八个块体、第二层的三个边块、其余的五个边块与五个角块。其步骤如下:
其中的“五边”和“五角”两步骤,也可以用于复原五魔方的最后一层。
由台湾玩家洪启伦所设计,改良自LBL解法。特色为仅需两个公式,并结合记忆口诀。 [3] (页面存档备份,存于互联网档案馆) [4] (页面存档备份,存于互联网档案馆)
角先方法是先将所有角块归位,再复原边块的方法。
棱先方法是先将所有棱块归位,再复原角块的方法。
SCAF(Six Cross And Finger shortcut)是台湾玩家赖宽祐的自创解法,其教学影片在Youtube上有超过30万的观看次数。[5] (页面存档备份,存于互联网档案馆)
电脑没有记忆公式的困难,因此可以找出更佳的解法。但是由于魔方的可能变化数量巨大,穷举法实际上难以执行。目前广泛使用的算法步骤如下:
用电脑程序进行搜索,双转归原一般需要12步来完成。而复原的步骤则需要18步。但是如果能进一步优化,使得双转归原的结果避开那些需要较长步骤复原的状态,一般可以得到更短的复原步骤。
2007年,计算机科学家古柏曼与他的学生用20台超级电脑花了8000个小时证明上界可改进为26。
通过运用电脑,Tomas Rokicki于2008年宣布证明了任何魔方可以在25步以内解开[5]。而随后,这一结果改进为22步[6]。
2010年,包括Tomas Rokicki和Morley Davidson等人的研究团队证明任意的魔方打乱状态可以在20步内还原。
各种魔方速解比赛的世界魔方协会(WCA)纪录如下:[a][7]
魔方类型 | 类型 | 时间(分;秒:百分秒) | 纪录保持人与国籍 | 赛程 | 细节(分:秒.百分秒) |
---|---|---|---|---|---|
3×3×3 | 单次 | 3.13 | ![]() |
Pride in Long Beach 2023 | |
平均 | 4.48 | ![]() |
Mofunland Cruise Open 203 | 4.72 / 4.72 / 3.99 / (3.95) / (5.99) | |
2×2×2 | 单次 | 0.43 | ![]() |
Warsaw Cube Masters 2023 | |
平均 | 1.01 | ![]() |
Pioneer Valley Cubing B 2023 | 0.91 / 0.97 / (0.71) / 1.16 / (2.91) | |
4×4×4 | 单次 | 16.79 | ![]() |
Bay Area Speedcubin' 29 PM 2022 | |
平均 | 19.38 | ![]() |
Arizona Speedcubing Spring 2023 | (17.60) / 18.49 / 19.37 / (23.80) / 20.28 | |
5×5×5 | 单次 | 33.02 | ![]() |
Florida Big & Blind & Time 2022 | |
平均 | 37.00 | ![]() |
Circle City Turbocharged 2023 | 36.81 / (43.10) / 37.45 / (35.90) / 36.75 | |
6×6×6 | 单次 | 59.74 | ![]() |
CubingUSA Southeast Championship 2022 | |
平均 | 1:08.56 | ![]() |
WCC Western Championship 2022 | 1:11.79 / 1:03.71 /1:10.18 | |
7×7×7 | 单次 | 1:35.68 | ![]() |
Marshall Cubing September 2022 | |
平均 | 1:42.12 | ![]() |
Marshall Cubing September 2022 | 1:35.68 /1:46.74 /1:43.95 | |
3×3×3盲解 | 单次 | 12.78 | ![]() |
4BLD in a Madison Hall 2023 | |
平均 | 15.05 | ![]() |
Panthers Cube Day 2023 | 15.29 / 14.15 / 15.70 | |
3×3×3最少步数解 | 单次 | 16 步 | ![]() |
FMC 2019 | |
平均 | 20.00 步 | ![]() |
FMC Johor Bahru 2023 | 20 / 21 / 19 | |
3×3×3单手解 | 单次 | 6.20 | ![]() |
Marshall Middle Slice 2022 | |
平均 | 8.65 | ![]() |
Stevenage Spring 2022 | 8.86 / 9.11 / (7.77) / 7.98 / (10.81) | |
Rubik's Clock | 单次 | 2.77 | ![]() |
Wiltshire Spring 2023 | |
平均 | 3.56 | ![]() |
Droitwich Spa Autumn 2022 | 3.39 / (4.21) / 3.46 / 3.83 / (3.16) | |
Megaminx | 单次 | 24.83 | ![]() |
Jaqueca Di Tella 2023 | |
平均 | 27.34 | ![]() |
Jaqueca Di Tella 2023 | 27.26 / (31.53) / (24.83) / 25.69 / 29.06 | |
Pyraminx | 单次 | 0.75 | ![]() |
Berkeley Winter A 2023 | |
平均 | 1.55 | ![]() |
Michigan Speedcubing Spring 2023 | 1.32 / 1.70 / (1.73) / (1.29) / 1.63 | |
Skewb | 单次 | 0.81 | ![]() |
NAC 2022 | |
平均 | 1.56 | ![]() |
Pretzel Mania 2022 | 1.30 /(1.20) /1.79 /1.60 /(4.89) | |
Square 1 | 单次 | 3.73 | ![]() |
CubingUSA Heartland Championship 2023 | |
平均 | 5.02 | ![]() |
CubingUSA Northeast Championship 2022 | 5.23 / (9.73) / 4.97 / (4.84) / 4.86 | |
4×4×4盲解 | 单次 | 51.96 | ![]() |
4BLD in a Madison Hall 2023 | |
平均 | 1:08.76 | ![]() |
Michigan Cubing Club Epsilon 2019 | 1:02.51 / 1:14.05 / 1:09.72 | |
5×5×5盲解 | 单次 | 2:19.07 | ![]() |
May MBLD Madness Singapore 2023 | |
平均 | 2:27.63 | ![]() |
Michigan Cubing Club Epsilon 2019 | 2:32.48 / 2:28.80 / 2:21.62 | |
3×3×3多颗盲解 | 单次 | 57:47 (62/65) | ![]() |
Blind Is Back LA 2022 | 57:47 |