我的世界
2011年电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《我的世界》(英语:Minecraft,香港和台湾常用英文)是微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。游戏中,玩家能在一个3D世界内与方块或生物进行交互。游戏中的特色功能包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。《我的世界》有多种模式:生存模式中,玩家必须维持生命并开采资源以打造自己的世界;创造模式中,玩家拥有无限的资源并可自由地创作建筑。
我的世界 | |
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《我的世界》基岩版封面艺术作品 | |
常用译名 |
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类型 | 沙盒、生存 |
平台 | 基岩版: Windows 10、 Java版: Microsoft Windows、 教育版: Microsoft Windows、 教育预览版: Microsoft Windows、ChromeOS、Android 试用版: Microsoft Windows、macOS、PlayStation 3、Vita、PlayStation 4、Linux、Android 已停止更新: Xbox 360、 |
开发商 | Mojang Studios[注 1] |
发行商 |
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设计师 | |
美术 |
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音乐 | |
系列 | 我的世界系列 |
引擎 |
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模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2011年11月18日[注 3]
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《我的世界》最早由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(游戏名为Notch[18])开发,之后由其成立的Mojang AB开发,主机版则与4J Studios合作开发。游戏最初使用Java语言编写,其Alpha版本在2010年6月30日公开发布,经逐步更新之后正式版本1.0.0于2011年11月18日发布。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日发售。2012年5月9日,Mojang通过Xbox Live Arcade向Xbox 360用户发售《我的世界》。2013年12月17日及2014年9月4日,游戏亦先后登录PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5平台。Xbox One版本于同年9月5日发布。PlayStation Vita版本亦于2014年10月14日起开售。Windows Phone版本于同年10月10日开始销售[19]。2015年12月17日,Wii U版本发售。2017年5月11日,任天堂Switch版本发售。2018年9月20日,新任天堂3DS版本在全球发售。
2016年5月,网易游戏宣布代理《我的世界》中国版,并于2017年8月开启公测[20],对中国用户提供的《我的世界》中国版。与国际版不同,中国版无需付费即可免费游玩,游戏提供钻石、租赁服、会员订阅等内购项目。[21][22]
《我的世界》获得业界的一致好评[23],赢得众多奖项和荣誉。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模组闻名,使其可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的产权,收购于两个月后完成。截至2023年10月 (2023-10)[update],《我的世界》拥有3亿销量和1.5亿月活跃用户[24][25][26],打破俄罗斯方块的纪录并成为有史以来最畅销的电子游戏。