Silent Hill
From Wikipedia, the free encyclopedia
Silent Hill (Nhật: サイレントヒル, Hepburn: Sairento Hiru?, Đồi câm lặng) là một thương hiệu truyền thông kinh dị của Nhật Bản, tập trung vào một loạt các trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn, do Toyama Keiichiro sáng tạo, được Konami và công ty con Konami Digital Entertainment phát triển và xuất bản.
Silent Hill | |
---|---|
Thể loại | Kinh dị sinh tồn |
Phát triển | Konami Computer Entertainment Tokyo (Team Silent) (1999-2004) Creature Labs Climax Studios (2007-2009) Double Helix Games (2008) Vatra Games (2012) WayForward Technologies (2012) Kojima Productions (2014) Bloober Team (2022) Bad Robot Games (2023) Behavior Interactive (2023) NeoBards Entertainment |
Phát hành | Konami |
Tác giả | Toyama Keiichiro |
Soạn nhạc | Yamaoka Akira (1999–2009) Daniel Licht (2012) Ludvig Forssell (2014) |
Nền tảng | PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Phiên bản đầu tiên | Silent Hill 23 tháng 2 năm 1999 |
Phiên bản cuối cùng | Silent Hill f TBA |
Bốn tựa game đầu tiên trong loạt game, Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3 và Silent Hill 4: The Room, được phát triển bởi một nhóm nội bộ có tên là Team Silent, một đội phát triển thuộc công ty con Konami Computer Entertainment Tokyo trước đây.
Những phiên bản về sau, bao gồm Origins, Homecoming, Shattered Memories, Downpour, Book of Memories, P.T. (một đoạn teaser có thể chơi được của Silent Hills - đã bị hủy bỏ), Silent Hill: Ascension, Silent Hill 2 (remake), Silent Hill: Townfall và Silent Hill f, được các nhà phát triển khác thực hiện, chủ yếu là các studio phương Tây.
Thương hiệu Silent Hill đã mở rộng ra nhiều tác phẩm in ấn khác nhau, hai bộ phim và các phần phụ.
Tính đến năm 2013, loạt đã bán ra hơn 8,4 triệu bản trên toàn thế giới.[1]
Silent Hill lấy bối cảnh ở thị trấn hư cấu cùng tên với tiểu thuyết ở Hoa Kỳ. Loạt game có ảnh hưởng bởi thể loại văn học tâm lý kinh dị, với nhân vật người chơi chủ yếu là "bất kỳ ai".[2]