![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Typical_Tetris_Game.svg/languz-640px-Typical_Tetris_Game.svg.png&w=640&q=50)
Tetris effekti
From Wikipedia, the free encyclopedia
Tetris effekti (shuningdek, Tetris sindromi) insonlarning bir faoliyatga nisbatan koʻp vaqt va eʼtiborlarini bagʻishlaganlarida paydo boʻladi, bu ularning fikrlari, xayoliy tasvirlar va tushlarini shakllantira boshlaydi[1]. Bu effekt nomi Tetris videooʻyinidan kelib chiqqan[1].
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Typical_Tetris_Game.svg/200px-Typical_Tetris_Game.svg.png)
Uzoq vaqt davomida Tetris o‘ynagan insonlar real hayotdagi turli shakllar, masalan, supermarket javonidagi qutilar yoki ko‘chadagi binolarni bir-biriga mos keltirish haqida o‘ylashlari oʻylay boshlaydilar[1].