Хідео Кодзіма
японский ігродизайнер / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Хідео Коджіма?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Хідео Кодзіма (яп. 小島秀夫; нар. 24 серпня 1963, Токіо) — японський геймдизайнер, сценарист, продюсер та керівник розробки відеоігор. Кодзіма знаний своєрідним авторським підходом до створення ігор; ще до приходу в ігрову індустрію він захоплювався літературою та кінематографом і пізніше розглядав розробку ігор, як нову можливість для художньої творчості. Кодзіма протягом багатьох років працював в компанії Konami Digital Entertainment, в тому числі як керівник внутрішньої студії Kojima Productions, також певний час був віцепрезидентом Konami. Після розриву з Konami в 2015 році Кодзіма відтворив і очолив Kojima Productions вже як незалежну студію.
Хідео Кодзіма | |
---|---|
яп. 小島秀夫 | |
Народився | 24 серпня 1963(1963-08-24)[1] (60 років) Soshigayad, Район Сетаґая, Токіо, Японія[2] |
Країна | Японія |
Місце проживання | Токіо[2] Ібаракі[2] Осака Каванісі |
Діяльність | video game designer, інформатик, video game producer, сценарист, письменник, ігровий дизайнер, Теорія авторського кіно |
Галузь | Ігровий дизайн і відеогра |
Знання мов | японська |
Заклад | Kojima Productions[d] |
Роки активності | 1986 — тепер. час |
Magnum opus | Metal Gear і Death Stranding |
Автограф | |
Нагороди | |
IMDb | ID 0463620 |
Сайт | kojimaproductions.jp |
Кодзіма найзнаніший як творець серії ігор Metal Gear — розроблених під його керівництвом ігри цієї серії виходили протягом понад чверті століття, справивши значний вплив на жанр стелс-ігор та індустрію відеоігор загалом. Окрім Metal Gear, Кодзіма також розробив пригодницькі ігри Snatcher і Policenauts; також виступав продюсером інших ігор серії, в тому числі Zone of the Enders, Boktai і Castlevania: Lords of Shadow. Death Stranding стала першою грою Кодзіми, розробленою поза Konami.