Loading AI tools
Кріс Авеллон (Avellone, Christopher Frederic) — американський дизайнер відеоігор і автор коміксів. Перш ніж стати фрилансером, працював у Interplay та Obsidian Entertainment. Найбільш відомий своєю роботою над серією Fallout та Planescape: Torment.
Кріс Авеллон | |
---|---|
Chris Avellone | |
![]() Кріс Авеллон у 2022 році | |
Народився | 27 вересня 1971 (52 роки) США |
Країна | ![]() |
Діяльність | інформатик, сценарист, дизайнер рольових ігор, розробник відеоігор |
Alma mater | Природничо-технологічна школа імені Томаса Джефферсонаd |
IMDb | ID 1715507 |
Кріс Авелон — нащадок сицилійських іммігрантів. Отримавши атестат про середню освіту у відомій Вищій школі наук і технологій ім. Томаса Джефферсона у Ферфаксі, округу Вірджинія,[1][2] він продовжив навчання в Коледжі Вільяма і Мері (разом з Тоддом Говардом) і отримав ступінь бакалавра з англійської мови та має другорядну спеціальність — образотворче мистецтво у архітектурі. Протягом цього часу він писав оповідання та сценарії для настільних рольових ігор, деякі з яких були опубліковані в журналі «Dragon», що спеціалізувався на всесвіті Dungeons & Dragons.[3]
З допомогою Брюса Гарліка, тодішнього редактора Hero Games, Кріс отримав шанс написати книгу для рольової гри «Dark Champions». Після декількох публікацій в Hero Games він вирішив, що ігровий дизайн — це варіант кар'єри.[4]
Стів Петерсон, один із засновників Hero Games, влаштував Авеллону співбесіду у Interplay, на той час великим розробником відеоігор. Його знання рольових ігор та креативні ідеї вразили представників Interplay і Авеллону запропонували посаду ігрового дизайнера у їхній дочірній студії Black Isle Studios. Приблизно в 1997 або 1998 роках молодий геймдизайнер переїхав до Орінджу (округ, Каліфорнія), де і була розташована Black Isle Studios.
З 1997 року деякий час працював над розробкою Star Trek: Starfleet Academy, а вже в 1998 році, коли Black Isle Studios почали роботу над Fallout 2, Авеллона залучили до її розробки. У той же час, Interplay придбали права на виробництво рольової відеоігри в сетингу Planescape, розробку якої довірили Авеллону.[5] Planescape: Torment була випущена в 1999 році і часто згадується як одна з найкраще написаних в історії відеоігор.[6] Пізніше він став провідним дизайнером проєкту під кодовою назвою Van Buren, який було скасовано в 2003 році, — пізніше стало відомо, що це була спроба Black Isle створити Fallout 3.
Після виходу з Black Isle Studios Авеллон разом з Фергусом Уркхартом заснував Obsidian Entertainment. В Obsidian Авеллон працював над такими іграми, як Neverwinter Nights 2 та доповненням до неї Mask of the Betrayer, а також був провідним дизайнером Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004) і Alpha Protocol (2010). Він написав «All Roads», приквел до Fallout: New Vegas, кілька коміксів по всесвіту Star Wars — «Unseen, Unheard» для серії коміксів Star Wars Tales і кілька випусків серії Star Wars: Clone Wars Adventures — «Heroes on Both Sides» та «Impregnable», усі з яких були опубліковані Dark Horse Comics. Авеллон також є старшим дизайнером Fallout: New Vegas (2010) і був режисером та провідним креативним дизайнером Dead Money, Old World Blues і Lonesome Road — розширень для Fallout: New Vegas.[1] Авеллон був наративним дизайнером Pillars of Eternity (2015)[7] до того, як залишив Obsidian Entertainment у червні 2015 року.[8]
Відтоді Авеллон працював фрилансером над такими іграми, як Pillars of Eternity (2015), Torment: Tides of Numenera (2017), Prey (2017), Divinity: Original Sin II (2017), Pathfinder: Kingmaker (2018) та Into the Breach (2018).[9]
У червні 2020 року Кріс Авеллон став фігурантом у справі про використання свого статусу для сексуальних домагань до жінок під час робочих заходів та конференцій.[10][11] Після цих звинувачень Techland оголосила про припинення з ним співпраці над Dying Light 2. Gato Studios також видалили Авеллона з The Waylanders; за словами провідного сценариста Емілі Грейс Бак, Авеллон «дуже мало писав» для цього проєкту, створивши лише кілька квестів, які вони планували переписати.[12] Paradox Interactive також заявили, що хоча Авеллон працював над ранньою версією Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, більша частина його роботи була перезаписана.[13]
Кріс Авеллон опублікував заперечення звинувачень у Medium, де за нього також вступився відомий у ігровій індустрії, і за сумісництвом колега жінки-обвинувачувачки Авеллона, Джефф Джонсон, який допоміг спростувати фальшиві звинувачення. У червні 2021 року Кріс Авеллон подав зустрічний позов про наклеп проти своїх обвинувачів до суду Каліфорнії,[14][15] який у підсумку виграв. А 28 вересня 2022 року подав ще один позов проти своїх обвинувачувачів — Авеллон прагне як відшкодування, так і можливості очистити своє ім'я.[16]
Рік | Відеогра | Роль у проєкті | Розробник |
---|---|---|---|
1996 | Conquest of the New World | Дизайнер | Quicksilver Software |
1997 | Star Trek: Starfleet Academy | Дизайнер додаткових місій | Interplay Entertainment |
1998 | Descent to Undermountain | Провідний дизайнер
Дизайнер рівнів | |
Fallout 2 | Дизайнер | Black Isle Studios | |
1999 | Planescape: Torment | Провідний дизайнер
Провідний сценарист | |
2000 | Icewind Dale | Дизайнер | |
2001 | Icewind Dale: Heart of Winter | Дизайнер | |
Baldur's Gate: Dark Alliance | Старший дизайнер | Snowblind Studios | |
2002 | Icewind Dale II | Дизайнер | Black Isle Studios |
2004 | Champions of Norrath | Дизайнер рівнів | Snowblind Studios |
Star Wars Knights of the Old Republic II | Провідний дизайнер[18]
Провідний сценарист |
Obsidian Entertainment | |
2006 | Neverwinter Nights 2 | Старший дизайнер[19] | |
2007 | Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer | Старший дизайнер[19] | |
2010 | Alpha Protocol | Провідний дизайнер[20]
Провідний сценарист | |
Fallout: New Vegas | Сценарист | ||
2014 | FTL: Advanced Edition | Сценарист[22] | Subset Games |
Wasteland 2 | Дизайнер рівнів[23] | inXile Entertainment | |
2015 | Pillars of Eternity | Сценарист[24] | Obsidian Entertainment |
2016 | Tyranny | Дизайнер оригінального світу та історії[25] | |
2017 | Torment: Tides of Numenera | Сценарист | inXile Entertainment |
Prey | Сценарист[26] | Arkane Studios | |
Divinity: Original Sin II | Додатковий наративний дизайнер[27] | Larian Studios | |
2018 | Into the Breach | Сценарист[28] | Subset Games |
Pathfinder: Kingmaker | Наративний дизайнер[29] | Owlcat Games | |
Omensight | Сценарист[30] | Spearhead Games | |
2019 | Degrees of Separation | Сценарист[31] | Moondrop |
Star Wars Jedi: Fallen Order | Сценарист[32] | Respawn Entertainment | |
2021 | Pathfinder: Wrath of the Righteous | Наративний дизайнер[33] | Owlcat Games |
2022 | Alaloth: Champions of the Four Kingdoms | Креативний консультант[34]
Сценарист |
Gamera Interactive |
2023 | System Shock | Сценарист[35] | Night Dive Studios |
ЩНВ | Burden of Command | Радник[36] | Green Tree Games |
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.