![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Vg_icon.svg/languk-640px-Vg_icon.svg.png&w=640&q=50)
Дизайн рівнів
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Диза́йн рі́внів (англ. level design, environment design[1]) або ма́пінг (англ. game mapping) — дисципліна в розробці відеоігор, яка включає в себе створення рівнів — локацій, оточення, місій на них, завдань[2][3][4]. Зазвичай це робиться за допомогою редактора рівнів — програми, спеціально призначеної для таких цілей[5].