Loading AI tools
відеогра 1999 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії
The House of the Dead 2 — відеогра жанру рейкового шутера, друга гра в серії The House of the Dead, розроблена Sega для аркадних автоматів в 1998 році і пізніше портована на Dreamcast і Microsoft Windows, а також на Xbox, як бонус до The House of the Dead III. Гра входить в компіляцію The House of the Dead 2&3 Return на Wii.
' | |
---|---|
Розробник | Wow Entertainment |
Видавець | Sega |
Жанр(и) | Shoot 'em up |
Платформа | Аркадний автомат Microsoft Windows Dreamcast Xbox Wii |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацький, гра вдвох |
Мова | англійська |
The House of the Dead | |
Попередня гра | The House of the Dead |
Наступна гра | The House of the Dead IIId |
Сюжет пов'язаний з подіями, що сталися в The House of the Dead і відбувається в більшому масштабі. Тепер зомбі заполонили всю Венецію і агенти з організації AMS вирушають туди з'ясувати хто за цим стоїть.
The House of the Dead 2 є рейковим шутером, початково розробленим для аркадних автоматів з керуванням від світлового пістолета. В загальному ігровий процес залишився таким, як і в попередньої гри. Гравець так само знищує ворогів на екрані та рятує мирних жителів, слідуючи розгалуженою системою шляхів, що дозволяє по-різному дійти до тієї самої точки. Наприклад, врятувавши мирного жителя, який покаже безпечний шлях, чи знайшовши схований прохід. Крім бонусів життя і очок, які можна знайти на рівнях, з'явилися бонуси для проходження звичайного режиму, які можна використати потім.
Сцена зі спогадами про першу The House of the Dead у вступі до гри була записана з використанням рушія The House of the Dead 2.
В цій частині серії з'явилася, крім пістолета, альтернативна зброя, доступна в аркадному режимі. Зброя має активовувану в окремому пункті налаштувань функцію автоперезарядки, за якої магазин перезаряджається автоматично, коли спорожнений. Гравці отримали можливість вибору вигляду прицілу.
Аркадний
Аркадний режим є стандартним. У ньому немає бонусів. Пістолет кожного гравця має тільки 6 набоїв у магазині, іншої зброї не передбачено. Однак, на відміну від звичайної гри, гравець має можливість обирати кількість життів і продовжень.
Звичайний
Цей режим схожий на аркадний за винятком того, що дозволяє гравцеві взяти два бонуси перед початком гри. Є бонуси, які роблять гру легшою (більше продовжень, більше життів, інша зброя), збільшують рахунок (подвійні очки), або дозволяють грати за інших персонажів («костюми»). Ці бонуси можуть бути зібрані протягом гри в звичайному режимі пострілами по бочках, ящиках і сховках.
Тренування
Режим тренування складається з 10-и етапів, які показують різні ситуації, що повинні бути швидко вирішені. Наприклад, врятувати всіх людей за відведений час, чи знищити всіх зомбі. Кожен етап має різні рівні складності.
Битви з босами
Цей режим дозволяє битися виключно з босами, зустрінутими протягом гри. Якщо бос зустрічається на двох аренах (як Башта, битва з яким відбувається, залежно від обраного шляху, або у воді, або на піску), потрібно перемогти його на обох.
Події гри починаються 26 лютого 2000 року, через чотирнадцять місяців після інциденту в особняку доктора К'юрена. З Венеції надходять повідомлення про дивні події, до того ж там зник агент AMS, G. Агенти Джеймс Тейлор і Гері Стюарт відправляються разом з Емі Кристал і Гаррі Харрісом дізнатися, що там відбувається. Дорогою вони бачать, що Венецію заповнили зомбі.
WOW Entertainment розробила модифікацію для The House of the Dead 2 під назвою The Typing of the Dead, своєрідний клавіатурний тренажер, в якій стрілянина здійснюється шляхом вчасного і правильного набору показаних на екрані слів[1].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.