Loading AI tools
операційна система Apple, започаткована 2001 року як Mac OS X З Вікіпедії, вільної енциклопедії
macOS (читається [ mækoʊˈɛs ]; до версії 10.7 включно — Mac OS X, до версії 10.11 включно — OS X) — пропрієтарна графічна операційна система корпорації Apple Inc. Перший випуск відбувся у 2001 році. У 2023 році, вона займає друге місце за популярністю у світі операційних систем серед ринку комп‘ютерів та ноутбуків, поступаючись Microsoft Windows, але випереджаючи Linux (рахуючи з ChromeOS).
![]() | |
Файл:MacOS Sonoma Desktop.png macOS Sonoma, поточна версія MacOS | |
Розробник | Apple Inc. |
---|---|
Родина ОС | Unix/Darwin/NEXTSTEP |
Робочий стан | поточна |
Вихідна модель | Закритий (з вільними компонентами) |
Початковий випуск | 24 березня 2001 |
Останній випуск | macOS Sonoma 14.3 / 23 січня 2024 |
Мови | Українська (включена в дистрибутив починаючи з 10.7.3) + інші |
Спосіб оновлення | Системні параметри (10.14-) Оновлення ПЗ (10.0-10.7.5) |
Платформи | x86, x86-64, PowerPC (до версії 10.7 включно) |
Тип ядра | Гібридне ядро |
Ліцензія | пропріетарна |
Є спадкоємицею Mac OS 9 — так званого остаточного релізу «класичної» Mac OS — основної операційної системи корпорації Apple з 1984 року до 2001 року. Впродовж цього часу, Стів Джобс покидає Apple і засновує компанію NeXT, яка розробляла NeXTSTEP. У 1996 році, Apple викупила компанію, Джобс повернувся в якості керівника, а NeXTSTEP стала основою macOS. [1]
В 2020 році macOS розпочала перехід з процесорів Intel на процесори власного виробництва - Apple M.[2] До цього, починаючи з 2006 року, macOS працювала на процесорах Intel Core. До переходу на Intel, macOS працювала на процесорах PowerPC.
OS X значно відрізняється від попередніх версій Mac OS. Основою системи є ядро під назвою Darwin. Його ядром є XNU (Рекурсивний акронім від «Xnu Not Unix» — «Xnu — не Юнікс»), в якому використовується ядро Mach і стандартні сервіси BSD. Всі можливості Unix доступні через інтерфейс командного рядка. MacOS X написана на C
Поверх цієї основи компанією Apple розроблено багато своїх компонентів, таких як Quartz Composer і Finder.
OS X включила безліч можливостей які роблять її більш стабільною, ніж попередня версія Mac OS 9.
OS X використовує витісняючу багатозадачність і захист пам'яті які дозволяють запускати декілька процесів, що не зможуть перервати або зашкодити один одному. На архітектуру OS X вплинув OPENSTEP, який був задуманий як операційна система що легко портується. Наприклад, NEXTSTEP була портована з 68k платформи NeXT комп'ютера, до того як він — NEXTSTEP — був куплений Apple. Так і OPENSTEP був портований на PowerPC в рамках проєкту Rhapsody.
Найпомітнішою зміною був інтерфейс Aqua. Використання округлих кутів, напівпрозорих кольорів, і світлих смужок так само вплинуло і на зовнішній вигляд апаратного забезпечення перших iMac 'ів. Деяким користувачам це не сподобалося — вони вважали це непрофесійним.[3] Інші були задоволені, і вважали це кроком вперед.[3] Після виходу першої версії OS X інші розробники теж стали використовувати дизайн Aqua. Для запобігання використання свого дизайну на інших платформах Apple скористалася послугами юристів[4]
OS X також включає середовище розробки програмного забезпечення Xcode, що дозволяє розробляти програми на декількох мовах включаючи C, C++, Objective-C, і Java. Вона підтримує компіляцію в так звані «універсальні програми» (Universal Binary), які можуть запускатися на декількох платформах (x86, PowerPC), так само, як «fat binaries» використовувалися для запуску однієї програми на як на 68k, так і на PowerPC платформах.
Основами OS X є:
Для забезпечення нормального переходу з Mac OS 9 на OS X був портований Carbon. Застосунок, написаний із допомогою Carbon, може виконуватися на будь-якій з Mac OS. З іншого боку OS X успадковує багато чого з OPENSTEP, який не є назад-сумісним з іншими версіями Mac OS. В цей час Apple рекомендує API, іменоване Cocoa. Спадщина OPENSTEP/NEXTSTEP досить помітна для розробників на Cocoa — імена багатьох класів починаються з «NS» (NSObject, NSArray), що є абревіатурою NEXTSTEP.
Також OS X підтримує Java. Програми що написані на Java і використовують Swing виглядають так само, як і додатки, що використовують Cocoa. Традиційно додатки під Cocoa розробляються на Objective C, альтернативі Java. Однак 25 липня 2007 року Apple заявив що подальші розширення в Cocoa будуть портуватися на Java. У складі OS X, починаючи з версії 10.5 Leopard, поставляється інтерпретатор Ruby з підтримкою Cocoa.
OS X, на відміну від попередників, заснована на ядрі BSD.[5] Це означає, що більшість програм, написаних для BSD, GNU/Linux та інших UNIX-подібних систем, скомпілюються і будуть працювати на OS X майже, або ж зовсім, без додаткових змін у коді. Для зручної установки таких програм розроблені менеджери пакетів, такі як Fink або MacPorts (раніше — DarwinPorts). Вони подібні до apt в Debian або портам у FreeBSD.
Починаючи з версії 10.3 OS X також містить X11.app — адаптовану версію X-сервера. Це дозволяє запускати на OS X програми, розроблені для X11 з використанням gtk, QT для X11 (QT 4.0 підтримує OS X), та інших. Для виведення на екран X11.app використовує Quartz. Однак X11.app має ряд проблем, таких як відсутність Aqua-стилю в оформленні застосунків та неповну підтримку Unicode. Більш ранні версії ОС можуть запускати X-сервер через XDarwin.
OS X заснована на ядрі XNU, створеного на основі мікроядра Mach 3.0.[5]
Ранні версії Mac OS X підтримували всі комп'ютери Macintosh (лептопи, десктопи або сервери) на процесорах PowerPC G3, G4 і G5. Пізні версії OS X перестають підтримувати старе обладнання: наприклад, Panther не підтримує старі G3, Tiger не підтримує системи без FireWire портів Mac OS X Leopard не підтримує G3 взагалі. Однак існують утиліти, такі як XPostFacto створені сторонніми розробниками, для встановлення нових версій OS X на обладнанні, яке офіційно не підтримує Apple, включаючи деякі до-G3 системи.
Версія Mac OS X для PowerPC залишається сумісною із додатками до старої Mac OS через емуляцію Classic, що дозволяє користувачам запускати Mac OS 9 як процес в Mac OS X. Classic не підтримує комп'ютери на процесорах Intel.
У квітні 2002 року eWeek повідомив чутки про те, що у Apple є версія Mac OS X з кодовою назвою Marklar яка запускається на Intel x86 процесорах. Ідея Marklar була в переході Mac OS X на альтернативну платформу, яка дозволить Apple подолати проблеми розвитку платформи PowerPC. Чутки були не підтвердженими до травня 2005 року, коли в файлообмінних мережах з'явилася версія Mac OS X для процесорів Intel.
6 червня 2005, Стів Джобс підтвердив чутки і анонсував на WWDC, що протягом двох років Apple перейде з PowerPC на процесори Intel. До цього Apple змінила платформу з Motorola 68K на IBM/Motorola PowerPC — Apple включила емулятор Motorola 68K в нову ОС яка дозволяла запускати більшість 68K додатків. Apple підтримувала емулятор протягом 11 років: однак, при переході на Intel він був знищений. У нову OS був включений емулятор PowerPC, який називається Rosetta. Так само нова версія XCode і відповідні утиліти дозволяють розробляти universal binaries (fat binaries) — бінарні файли, які можуть містити в собі програмне забезпечення для кількох платформ (ppc, ppc64, i386, …)
Зараз більшість додатків, які доступні тільки для PowerPC, підтримується за допомогою емулятора Rosetta. Однак Apple просить розробників створювати універсальні додатки для обох платформ. Універсальні програми запускаються швидше на комп'ютерах з процесором Intel, ніж додатки для PowerPC. PowerPC програмне забезпечення як розширення ядра і плагіни налаштувань системи (System Preferences) не підтримуються на Intel-комп'ютерах.
В той час коли MacIntel'и можуть запускати PowerPC, x86 і універсальні програми, PowerPC Маки можуть запускати тільки універсальні і PowerPC додатки. Підтримка PowerPC платформи залишилася в Mac OS X 10.5. Джобс також підтвердив чутки, що нова версія Mac OS X запускалася на процесорах Intel більшу частину свого існування, позаяк OPENSTEP був портований на безліч платформ, включаючи x86, і Darwin включив підтримку для обох PowerPC та x86.
Mac OS X була портована на iPhone і iPod Touch. Незважаючи на серйозні зміни, наприклад, закритість платформи і відсутність робочого столу (його замінює SpringBoard), у деяких програмах збереглися ефекти з настільної версії, наприклад, в програмі Converter.
Apple заявила, що Mac OS X не буде запускатися на Intel-базованих персональних комп'ютерах, які не розроблені Apple, однак існують зламані версії Mac OS X, які запускаються на обладнанні з архітектурою x86. Вони розробляються спільнотою OSx86 і доступні за допомогою файлообмінних мереж (див. хакінтош).
Mac OS X включається у вартість нових комп'ютерів Apple Macintosh. Дрібні оновлення можуть бути завантажені з допомогою Software Update (Оновлення програмного забезпечення) і поширюються безкоштовно. Значніші оновлення (до наступної версії операційної системи) коштують 129 доларів в США, в країнах Європи 129 євро. Також є версія Mac OS X «Family Pack», що коштує в США 199 доларів і дозволяє встановлювати ОС на п'ять комп'ютерів спеціально для користувачів, які володіють більш ніж одним Маком. Починаючи з версії Lion, операційна система продається за ціною 29,99 доларів, при чому придбати її можна лише в App Store. Починаючи з версії 10.9 Mavericks OS X поширюється безкоштовно.
Розробники можуть безкоштовно зареєструватися на сайті Apple Developer Connection (ADC) і завантажувати звідти утиліти для розробки, такі як Xcode і документація. ADC також пропонує деякі платні сервіси, включаючи ліцензії для «тестування та розробки» для релізів та бета-версій Mac OS X.
Для школярів, студентів і учнів ціна на ліцензію становила 50 % − 90 % стандартної роздрібної. 7 січня 2007 року серверна версія Mac OS X на 10 клієнтів коштувала в США 499 доларів, а на необмежену кількість клієнтів 999 доларів.
У травні 2024 року у MacOS 14 Sonoma було виявлено нову вразливість із підвищенням привілеїв. Їй надано ідентифікатор CVE-2024−27 842, проте ступінь небезпеки поки не визначено. Вона атакує всі версії MacOS 14. x до 14.5, що недавно вийшла. Вразливість присутня у файловій системі стандарту Universal Disk Format (UDF) і пов’язана з функцією керування введенням та виведенням (IOCTL). У той час, як файл UDF — це відкритий незалежний формат файлової системи для зберігання даних. Вразливість пов’язана з компонентом IOAESAccelerator в MacOS, який використовується для створення буфера довжиною 0×28 байт. Цей буфер записується в стіковий буфер довжиною 0×18 байт, що викликає переповнення стека і призводить до паніки ядра. Комбінація даної вразливості з командами IOCTL значно збільшує поверхню атаки, дозволяючи виконувати необмежені команди на пристрої[14].