Loading AI tools
відеогра 2015 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Anno 2205 — відеогра жанру містобудівного та економічного симулятора з елементами стратегії в реальному часі. Розроблена і видана компанією Ubisoft. Anno 2205 — шоста гра серії Anno. Як і в Anno 2070, дія гри розгортається в майбутньому, але тепер гравець має можливість створити колонії на Місяці.
Anno 2205 | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Ubisoft Blue Byte Mainz |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Humble Store[d][1], Steam[2], Ubisoft Stored і Epic Games Store |
Жанр(и) | стратегія |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 3 листопада 2015[3] |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], іспанська[2], польська[2] і російська[2] |
Вік. обмеження | ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 7 — PEGI 6 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Дірк Рігерт |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d], DVD-ROM[d] і цифрова дистрибуція |
Anno | |
Попередня гра | Anno 2070 |
Наступна гра | Anno 1800 |
Офіційний сайт | |
![]() |
Гравець виступає в ролі директора приватної компанії, яка займається будівництвом міст і налагодженням виробничих ланцюжків ресурсів. На відміну від попередньої гри, де карти створювалися за допомогою процедурної генерації, в Anno 2205 карти зроблені вручну і можуть дати гравцеві унікальні завдання, такі, як ремонт зруйнованих гребель або освоєння архіпелагу з декількох островів. Anno 2205 надає гравцеві можливість «мультисесійної» гри, коли кожне окреме місто будується в тій чи іншій частині єдиного світу і можна забудувати містами всю планету[4].
Основною відмінністю від Anno 2070 є збільшення максимальної площі міста в п'ять разів. Також в Anno 2205 реалізована можливість сесійної гри. Гравцеві надана можливість грати в трьох сесіях: помірної, арктичної й місячної. Але є і дві додаткові сесії, які відкриваються при покупці Season Pass: тундра й орбіта.
Кожна сесія розділена на три регіони, тому гравцеві надається можливість грати у дванадцяти регіонах. Гравець може грати в декількох сесіях одночасно, тобто, коли ви займаєтеся будівництвом місячної бази, міста продовжують працювати, а полярники добувають ресурси.
Оновлений рушій дозволяє максимально деталізувати ігровий процес. Кожна із сесій має свої унікальні ресурси та будівлі. Наприклад, в арктичній сесії ви зможете здобувати рідкісні ресурси для польотів на Місяць, а там зможете добувати гелій-3, необхідний для прориву у сфері термоядерної енергетики. Також тільки на Місяці є ресурси, необхідні для технологічного прогресу на Землі. Розробники реалізували в грі систему модулів, за допомогою якої можна підвищити продуктивність і скоротити кількість споживаної електроенергії. Часто будувати модулі дешевше, ніж зводити нові будівлі.
Регіон є одним з трьох основних регіонів в Anno 2205. Він є відправною точкою створення корпорації гравця, і його основним джерелом доходу. Сектори регіону складаються з великих островів, призначених для підтримки великих міст, а також відповідних виробничих потужностей. Це єдиний регіон з більш ніж двома рівнями населення: будинки робітників, операторів, керівників і інвесторів.
Системні вимоги, необхідні для гри в Anno 2205[5]:
Характеристика | Мінімальні вимоги |
Рекомендовані вимоги |
---|---|---|
ОС | Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-бітні версії) | |
Процесор |
Intel Core i5 750 @ 2,6 ГГц,
AMD Phenom II X4 @ 3,2 ГГц |
Intel Core i5 2400s @ 2,5 ГГц,
AMD FX 4100 @ 3,6 ГГц |
ОЗУ | 4 ГБ | 8 ГБ |
Місце на диску |
35 ГБ | |
Відеокарта | nVidia GeForce GTX 460,
AMD Radeon HD5870, інша з 1024MB VRAM і Shader Model 5.0 |
nVidia GeForce GTX 680,
AMD Radeon HD7970, інша з 2048MB VRAM або більше, і Shader Model 5.0 |
Звукова карта | DirectX-сумісна звукова карта з останніми драйверами |