Techland
польський розробник і видавець відеоігор / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Techland?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Techland – польський розробник і видавець відеоігор, заснований в 1991 році Павелом Мархевкою (польск.Paweł Marchewka). Найбільш відомі розробкою шутера від першої особи в тематиці Дикого Заходу – Call Of Juarez (2006) та його приквелом Call of Juarez: Bound in Blood (2009), а також іграми від першої особи в жанрі survival horror: Dead Island (2011) та Dying Light (2015). [2] Штаб-квартира компанії розташована в центральній Польщі, місті Острув-Велькопольський. Також має офіси у Вроцлаві, Варшаві та Ванкувері.[1]
Тип | розробник відеоігор |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | Sp. z o.o.d |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 1991 |
Штаб-квартира | Острув-Велькопольський, Польща |
Ключові особи | Paweł Marchewka, Paul Milewski, Steve The Zombie |
Продукція | серія ігор Call of Juarez серія ігор Dead Island серія ігор Dying Light |
Співробітники | понад 260[1] |
Дочірні компанії | Techland Vancouver Techland Wroclaw Techland Warsaw |
Структурні підрозділи | Techland Publishing |
techland.net(англ.) | |
У червні 2016 року Techland оголосив, що стане глобальним видавцем відеоігор, плануючи публікувати ігри, розроблені іншими студіями, і випускати дві головні мультиплатформенні назви, і чотири - у цифровому розподілі щороку. Їх першим опублікованим продуктом став Torment: Tides of Numenera, розроблений inXile Entertainment, який побачив світ у лютому 2017 року.