Sonic Adventure 2
відеогра 2001 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Sonic Adventure 2?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Sonic Adventure 2 (яп. ソニックアドベンチャー2, Сонікку Адобентя: Цу, укр. Пригоди Соніка 2) — відеогра у жанрі платформера, розроблена Sonic Team USA і видана компанією Sega для гральної консолі Dreamcast, в червні 2001 року; через десять років після виходу першої гри серії. Після припинення підтримки консолі Dreamcast компанією Sega в 2002 році, гра була перевидана для консолі Nintendo GameCube під назвою Sonic Adventure 2 Battle; де значні зміни, внесені в цю версію, торкнулися багатокористувацької гри й чао-садів. У жовтні 2012 року гра була портована на приставки PlayStation 3 та Xbox 360 розповсюджуючись через сервіс цифрової дистрибуції PlayStation Network і Xbox Live Arcade, а в листопаді й на Microsoft Windows через сервіс Steam.
Sonic Adventure 2 | |
---|---|
![]() Обкладинка для Dreamcast Європейського регіону | |
Розробник | Sonic Team USA |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], PlayStation Store, Microsoft Store і PlayStation Now[2] |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | Dreamcast, GameCube, Windows, Xbox Live Arcade, PlayStation Network |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька, багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Вік. обмеження | CERO: A — All ages 3+ ESRB: E — Everyone PEGI: PEGI 3, PEGI 7 USK: 6 — USK 6 |
Творці | |
Продюсер | Юдзи Нака |
Режисер(и) | Takashi Iizukad |
Ігродизайнер(и) | Ейтаро Тоєда Юдзі Уекава Такаші Іізука |
Композитор(и) | Дзюн Сеноуе, Кен'їті Токої, Томоя Отані, Фуміе Куматані |
Технічні деталі | |
Носій | GD-ROM, Nintendo GameCube Game Disc, цифрова дистрибуція |
Sonic the Hedgehog | |
Попередня гра | Sonic Adventure |
Наступна гра | Sonic Heroes |
Офіційний сайт(англ.) |
Гра ділиться на «світлу» та «темну» історії. Дія відбувається на планеті, схожій на Землю. Їжак Сонік та його друзі, у тому числі доктор Еґман, який приєднався до них, намагаються працювати разом, щоб врятувати світ від руйнування. Розробка сиквелу розпочалася у 1999 після виходу Sonic Adventure. Керівником проєкту став провідний дизайнер Sonic the Hedgehog 3 Такасі Іізука, а творець серії Юдзі Нака виступив у ролі продюсера.
Продовження отримало безліч позитивних відгуків, проте система віртуальних камер і більшість ігрового процесу були піддані критиці. Попри високі оцінки, оригінал погано продавався через слабкі продажі приставки Dreamcast. Наступні перевидання отримали нейтральні відгуки, але були дуже успішними з фінансової точки зору. У 2005 році на консолях GameCube, PlayStation 2 та Xbox була випущена гра Shadow the Hedgehog, сюжет якої тісно пов'язаний із подіями Sonic Adventure 2.