Ritual Entertainment
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
|website= Ritual Entertainment — компанія з розробки комп'ютерних ігор, заснована у серпні 1996 року і знаходилася в Далласі, штат Техас. Була раніше відома як Hipnotic Interactive, під час цього періоду вони розпочали розробку їхньої комп'ютерної гри названої SiN.[2]
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | приватна компанія |
Галузь | відеоігри |
Засновано | August 12, 1996 |
Закриття (ліквідація) | 24 січня 2007 |
Штаб-квартира | Даллас |
Продукція | програмне забезпечення[1] |
ritual.com (архівовано)] | |
Члени команди Ritual зробили істотний внесок у розвиток таких ігор як 25 to Life та American McGee's Alice, а також є творцями Übertools для id Tech 3, який ліцензувався для багатьох інших ігор.
24 січня 2007 року розробник MumboJumbo оголосив про придбання Ritual Entertainment. Після цього придбання Ritual традиційно зосереджений і орієнтований на екшен гри переорієнтується на казуальні ігри, що по суті скасовує останній ряд ігор Ritual(а), у тому числі SiN Episodes після випуску лише одного епізоду із запланованих дев'яти.[3]
Купівля пішла за чергою догляду кількох провідних співробітників протягом декількох місяців, включаючи генерального директора Стіва Нікса, який став директором комерційного розвитку в id Software[3] раніше віце-президент і співзасновник Том Mustaine, який поїхав, щоб стати директором розробки гри для конкурентного онлайн мультиплеєра FPS, Severity для Cyberathlete Professional League[4], проектувальник рівнів Джон Schuch, який прийняв пропозицію від 3D Realms[4][5], та менеджер перевірки якості Майкл Russell, який прийняв пропозицію від Meeting Professionals International.[6] Через кілька місяців після придбання менеджер відносин спільноти Стів Hessel залишив компанію, щоб приєднатися до Splash Damage.[7]
До оголошення 6 грудня 2006 Ritual оголосив про призначення Кена Гарварда новим директором компанії.[8]