Refractor Engine
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Refractor Engine — ігровий рушій, створений стокгольмською студією Refraction Games, і вперше використаний у власній грі студії Codename Eagle, яка вийшла в листопаді 1999 року. Пізніше компанія була придбана Digital Illusions CE, з метою спільної розробки нової версії рушія — Refractor 2 Engine, для відомої серії ігор Battlefield (серія ігор).[1] Протягом випуску ігор серії «Battlefield», технологія багаторазово допрацьовувалася, вводилися нові можливості і графічні ефекти.
Коротка інформація Рушій гри (Список), Розробник ...
Refractor Engine | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Розробник | Refraction Games Digital Illusions CE |
Дата випуску | 1999 |
Апаратна платформа | IBM PC-сумісний комп'ютер |
Підтримувана ОС | Microsoft Windows Mac OS X |
Написаний мовою | C++ |
Ліцензія | Власницьке програмне забезпечення |
Перша гра на рушію | Codename: Eagle / 1999 |
Остання гра на рушію | Battlefield Play4Free / 2011 |
Закрити
Наступником технології «Refractor» є ігровий рушій Frostbite Engine, який використовується в продовженні ігор серії «Battlefield».