Redfall
відеогра 2023 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Redfall?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Redfall — відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена Arkane Austin і видана Bethesda Softworks. Сюжетна історія, що розгортається у вигаданому острівному місті Редфолл, Массачусетс, оповідає про групу із чотирьох протагоністів, які виявилися відрізаними від зовнішнього світу після того, як унаслідок невдалого наукового експерименту місто заполонили вампіри. Ігровий процес має управління від третьої особи, через яке гравці контролюють одного з протагоністів в однокористувацькому або кооперативному багатокористувацькому режимі для чотирьох осіб. Під час проходження гравці виконують різноманітні місії та поліпшують спорядження і здібності свого персонажа.
Redfall | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Arkane Austin[lower-alpha 1] |
Видавець | Bethesda Softworks |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | |
Дата випуску | 2 травня 2023 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Бен Горн |
Керівник(и) |
|
Режисер(и) | Harvey Smithd |
Сценарист(и) |
|
Ігродизайнер(и) | Майкл Гатчісон |
Програміст(и) | Стівен Гірд |
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Йоннік Бонтем[en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Офіційний сайт |
Розробкою керували креативні співдиректори Гарві Сміт[en] і Рікардо Баре. Arkane прагнула відійти від своїх колишніх проєктів із гібридною лінійністю, тому створила Редфолл як сетинг із відкритим світом, водночас акцентувавши на кооперативному проходженні. У контексті наративу, гра зазнала впливу певних політичних подій і скандалів, що сталися в галузі охорони здоров'я. Студія використала ігровий рушій Unreal Engine 4 для розробки. Гра стала останнім проєктом Arkane Austin перед закриттям студії у травні 2024 року.
Redfall була випущена для Windows та Xbox Series X/S у травні 2023 року. Вона отримала неоднозначні відгуки. Хоча оглядачі схвально оцінили певні механіки ігрового процесу, вони розкритикували штучний інтелект, відкритий світ та багатокористувацький режим; деякі з них похвалили сетинг і художній дизайн, а також наративну складову. Крім того, критики зазначили наявність численних технічних і візуальних проблем.