Loading AI tools
програмне забезпечення З Вікіпедії, вільної енциклопедії
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для вбудованих систем) — підмножина графічного інтерфейсу OpenGL, розроблена для вбудованих систем — мобільних телефонів, кишенькових комп'ютерів, гральних консолей. OpenGL ES визначається і просувається консорціумом Khronos Group, до якого входять виробники програмного і апаратного забезпечення, зацікавлені у відкритому API для графіки і мультимедіа.
Тип | прикладний програмний інтерфейс |
---|---|
Автор | Khronos Group |
Розробник | Khronos Group |
Стабільний випуск | 3.1[1] (17 березня 2014 ) |
Версії | 3.2 (10 серпня 2015)[2] |
Платформа | крос-платформовий |
Операційна система | крос-платформовий |
Мова програмування | C |
Ліцензія | безплатний, вільний від роялті та ліцензій |
Вебсайт | www.khronos.org/opengles/ |
Розроблено вже кілька версій специфікації OpenGL ES. OpenGL ES 1.0 написана за специфікацією OpenGL 1.3, OpenGL ES 1.1 визначена щодо OpenGL 1.5, OpenGL ES 2.0 визначена щодо специфікації OpenGL 2.0. Версії 1.0 і 1.1 мають профілі common та common lite. Common lite відрізняється тим, що підтримує тільки обчислення на числах з фіксованою десятковою крапкою, в той час як common підтримує також і обчислення з плаваючою точкою.
У серпні 2012 Khronos group представила оновлені версії специфікацій OpenGL 4.3 та OpenGL ES 3.0, сумісних з попередніми версіями.[3]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.