![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/OGRE_screenshot_01.png/640px-OGRE_screenshot_01.png&w=640&q=50)
OGRE
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
OGRE (англ. Object-Oriented Graphics Rendering Engine, об'єктно орієнтований графічний рушій — гнучкий, орієнтований на сцену та кросплатформовий графічний рушій (на відміну від рушія гри) написаний на С++ та спроєктований так, щоб зробити простішим та інтуїтивним процес розробки програм, що використовують тривимірну графіку. Поширюється на правах MIT ліцензії. Бібліотека класів спроєктована таким чином, що її можна однаково використовувати з OpenGL та Direct3D не змінюючи програмного коду прикладної програми.
Коротка інформація Рушій гри (Список), Розробник ...
OGRE | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
![]() | |
Розробник | The OGRE Team |
Частина серії рушіїв | 3D graphics engine |
Апаратна платформа | Cross-platform |
Написаний мовою | C++ |
Ліцензія | MIT[1][2] До версії 1.6 (включно) : GNU Lesser General Public License v3 або пізніша |
Остання версія | 13.5 / 29 жовтня 2022; 21 місяць тому (2022-10-29) |
https://www.ogre3d.org/ |
Закрити
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/OGRE_screenshot_01.png/640px-OGRE_screenshot_01.png)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/OGRE_screenshot_02.png/640px-OGRE_screenshot_02.png)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/59/OGRE_screenshot_03.png/640px-OGRE_screenshot_03.png)
Серед комерційних ігор, які використовують OGRE можна відмітити: Scrap Mechanic, Ankh[en], Torchlight та Garshasp: The Monster Slayer[en].