Medieval II: Total War
відеогра 2006 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Medieval II: Total War — комп'ютерна гра від Creative Assembly 2006 року, продовження Medieval: Total War, четверта частина серії Total War. У Medieval II, як і серії загалом, глобальна покрокова стратегія поєднана з тактичними баталіями в реальному часі.
Коротка інформація Medieval II: Total War, Розробник ...
Medieval II: Total War | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Creative Assembly, Feral Interactive (Mac OS X) |
Видавець | Sega, Typhoon Games, Feral Interactive (Mac OS X) |
Дистриб'ютор | Sega (роздріб) Steam (онлайн) |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | ![]() ![]() ![]() |
Дата випуску | ![]() |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Роберт Сміт Ден Лехтонен |
Програміст(и) | Кен Тернер Кен Еллсоп Андрій Дорощук Григір Підгірний |
Композитор(и) | Джеф ван Дік |
Технічні деталі | |
Рушій | Warscape |
Носій | цифрова дистрибуція |
Total War | |
Попередня гра | Rome: Total War |
Наступна гра | Empire: Total War |
Офіційний сайт |
Закрити
Події сюжету розгортаються між 1080 та 1530 роками, кампанія відбувається у Середньовіччі — на території Європи, Пн. Африки і Близького Сходу — включаючи основні історичні події того часу: хрестові походи, Реконкісту, відкриття пороху, епідемію чуми, вторгнення монголів тощо.