Massive Entertainment
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Massive Entertainment[lower-alpha 1] — шведський розробник відеоігор, що базується в Мальме й належить Ubisoft. Студія була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем і була придбана Vivendi Universal Games[en] в жовтні 2002-го. Упродовж кількох місяців 2008 року вона належала компанії Activision після її злиття з Vivendi, а наприкінці року була придбана Ubisoft.
0 | |
---|---|
![]() | |
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
Галузь | відеоігри |
Засновано | 1997; 27 років тому (1997) |
Засновник(и) | Мартін Вальфіш |
Штаб-квартира | Мальме, Швеція |
Ключові особи | Томас Андрен (керуючий директор) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | 650+ (2020) |
Холдингова компанія |
|
massive.se | |
![]() |
Massive створила серію тактик в реальному часі Ground Control[en] і стратегію World in Conflict, включно з її доповненням Soviet Assault. Після придбання Ubisoft студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed: Revelations та Far Cry 3, а також працювала над ритмічною грою Just Dance Now[en] із серії Just Dance спільно з Ubisoft Milan. Окрім цього Massive розробила рольовий бойовик Tom Clancy's The Division і його продовження The Division 2. Також студія створила пропрієтарний ігровий рушій Snowdrop, який використовує для всіх своїх проєктів, починаючи з The Division.