Id Tech 4
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
ID Tech 4, відомий як рушій гри для Doom 3, розроблений Id Software і вперше використаний в відеогрі Doom 3. Рушій був розроблений Джоном Кармаком, який також створив попередні системи, такі як ті, Doom і Quake, які також широко відомі через значні успіхи в цій області. Цей OpenGL був надав рушію також можливості використовуватися в Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein і Brink. Рушій був випущений як повністю комерційний продукт, доступний для ліцензування стороннім компаніям, проте після виходу id Tech 5, id Tech 4 був виданий як вільне ПО.[3] Рушій «id Tech 4» використовує OpenGL як інтерфейсу програмування додатків (англ. API). ID Tech 4 має всеосяжну мову сценаріїв, яка може бути використана при створенні модів[4].
Коротка інформація Рушій гри (Список), Розробник ...
Id Tech 4 | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Розробник | ![]() |
Ключовий програміст | Джон Кармак |
Частина серії рушіїв | Id Tech |
Попередній рушій серії | id Tech 3 |
Наступний рушій серії | id Tech 5 |
Дата анонсу | 2004 |
Апаратні платформи | ПК, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360[1] |
Підтримуються ОС | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X |
Написаний мовами | C, C++ |
Ліцензія | GNU GPL[2] |
Перша гра на рушію | Doom 3 / 3 серпня 2004 року |
Остання гра на рушію | Prey 2 / в розробці, вихід намічений на 2012 рік |
http://www.idsoftware.com/business/idtech4/ |
Закрити