Day of Defeat
відеогра 2003 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Day of Defeat — це командний багатокористувацький шутер від першої особи, дія якого розгортається на Західному фронті європейського театру Другої світової війни. Спочатку гра була модифікацією Half-Life 1998 року, права на яку були придбані компанією Valve і випущена як повноцінна роздрібна версія у 2003 році.
Day of Defeat | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Valve |
Видавець |
|
Дистриб'ютор | Steam і Mod DB |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Ліцензія | безкоштовне програмне забезпечення |
Дата випуску | Windows NA 6 травня 2003 EU 15 травня 2003 OS X, Linux WW 29 березня 2013[1] |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2] і іспанська[2] |
Творці | |
Композитор(и) | Майкл Гордон Шапіро |
Технічні деталі | |
Рушій | GoldSrc |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | Day of Defeat: Source |
Офіційний сайт(англ.) |
Дія гри розгортається в розпал Другої світової війни, і в Day of Defeat відсутня однокористувацька кампанія, а основна увага зосереджена на багатокористувацьких аспектах гри. Гра віддає перевагу командній роботі та має об'єктивний ігровий процес у поєднанні з системою класів. Карти в основному складаються з вузьких стежок, кожна з яких зазвичай веде до кількох ключових локацій. Офіційний ремейк гри, Day of Defeat: Source, був випущений компанією Valve у 2005 році.