Cocos2d
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Cocos2d — крос-платформовий фреймворк, який використовується для розробки інтерактивних додатків та ігор (переважно для мобільних пристроїв). Середовище є відкритим програмним забезпеченням. Cocos2d містить багато розгалужень, таких як Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 і Cocos2d-XNA. Також в товаристві Cocos2d має декілька незалежних редакторів, призначених для редагування спрайтів, частинок, шрифтів і тайлових карт. Можна також згадати редактори світу: CocosBuilder і CocoStudio.
Коротка інформація Тип, Перший випуск ...
Тип | програмний каркас і бібліотека |
---|---|
Перший випуск | 29 лютого 2008 |
Стабільний випуск | 0.6.4[1] (6 грудня 2016 рік) |
Версії | 4.0 (29 листопада 2019)[2] |
Платформа | Cross-platform |
Мова програмування | Python |
Ліцензія | MIT License |
Репозиторій | github.com/cocos2d/cocos2d-x |
Вебсайт | python.cocos2d.org |
Закрити
Коротка інформація Тип, Перший випуск ...
Тип | програмний каркас і бібліотека |
---|---|
Перший випуск | 25 червня 2008 |
Стабільний випуск | 2.4.9[3] (24 червень 2015 рік) |
Версії | 4.0 (29 листопада 2019)[2] |
Платформа | Cross-platform |
Мова програмування | Objective-C |
Ліцензія | MIT License |
Репозиторій | github.com/cocos2d/cocos2d-x |
Вебсайт | cocos2d-objc.org |
Закрити
Коротка інформація Тип, Перший випуск ...
Тип | програмний каркас і бібліотека |
---|---|
Перший випуск | 29 листопада 2010 |
Стабільний випуск | 3.13.1[4] (13 вересня 2016 рік) |
Версії | 4.0 (29 листопада 2019)[2] |
Платформа | Cross-platform |
Мова програмування | C++ |
Ліцензія | MIT License |
Репозиторій | github.com/cocos2d/cocos2d-x |
Вебсайт | cocos2d-x.org |
Закрити