Castlevania: Symphony of the Night
відеогра 1997 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Castlevania: Symphony of the Night[lower-alpha 1] — це рольова гра, розроблена й видана Konami для PlayStation і Sega Saturn[3]. Її режисером і продюсером став Тору Хагіхара, а Кодзі Ігарасі виконував обов'язки асистента режисера. Це пряме продовження Castlevania: Rondo of Blood, дія якого розгортається через чотири роки. У ній представлений син Дракули дампір Алукард (повертаючись із Castlevania III: Dracula's Curse) як головний герой, який прокидається зі сну, щоб дослідити замок Дракули, який відновився після зникнення Ріхтера Белмонта.[4] Її дизайн знаменує відрив від попередніх частин у серії, повторно вводячи дослідження, нелінійний дизайн рівнів та елементи рольової гри, з якими вперше експериментували в Castlevania II: Simon's Quest.[5]
Ця стаття має кілька недоліків. Будь ласка, допоможіть удосконалити її або обговоріть ці проблеми на сторінці обговорення.
|
Castlevania: Symphony of the Night | |
---|---|
Розробник | Konami Computer Entertainment Tokyo |
Видавець | Konami |
Дистриб'ютор | Google Play і App Store |
Жанр(и) | Рольовий бойовик, платформер (Метроїдванія) |
Платформа | iOS Android PlayStation Portable PlayStation Sega Saturn Xbox 360 PlayStation 4 |
Дата випуску | 20 березня 2007 року
|
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Тору Хагіхара |
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) |
|
Програміст(и) |
|
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Ямане Мітиру |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Castlevania | |
Попередня гра | Castlevania: Rondo of Blood |
Симфонія ночі спочатку продавалася погано. Однак, поступово вона почала продаватися через сарафанне радіо і стала популярним хітом, стала культовою і продала понад 700 000 одиниць у Сполучених Штатах і Японії. Гра отримала широке визнання, критики часто називали її однією з найкращих відеоігор усіх часів, вихваляючи інноваційний геймплей, атмосферу, візуальні ефекти та саундтрек. Він також вважається піонером жанру Metroidvania, надихнувши численні дослідницькі пригодницькі ігри. Symphony of the Night мала тривалий вплив на серію Castlevania, з численними наступними основними частинами, які приймали її модель ігрового процесу.