![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/2D_Boy_Logo.svg/languk-640px-2D_Boy_Logo.svg.png&w=640&q=50)
2D Boy
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
2D Boy — це незалежна компанія з розробки відеоігор, заснована Кайлом Ґаблером і Роном Кармелом, колишніми співробітниками Electronic Arts, які залишили свою роботу, щоб створити незалежну компанію з розробки та виробництва.
2D Boy | |
---|---|
![]() | |
Тип | Приватне підприємство |
Засновник | Кайл Ґаблер Рон Кармел |
Засновано | 2006 |
Галузь | індустрія відеоігор |
Країна | ![]() |
Штаб-квартира | Сан-Франциско |
Місце діяльності | Сан-Франциско, Каліфорнія |
Продукція | World of Goo, World of Goo 2 |
Вебсайт: 2dboy.com | |
![]() |
Вони стверджують, що «їх абсолютно новий офіс — це будь-яка їдальня з безкоштовним доступом через Wi-Fi, по якій вони блукають у будь-який день». [1]
Їх першим випуском був World of Goo, дуже реалістична гра-головоломка, заснована на фізиці, заснована на ідеї побудови великих конструкцій за допомогою слизових куль. Ця гра отримала нагороду за найбільш інноваційну роботу на фестивалі незалежних ігор 2008 року, а також нагороду за технічну досконалість 2008 року та була номінована на головний приз на фестивалі Seumas McNally. [2]