Guild Wars 2
2012 video oyunu / From Wikipedia, the free encyclopedia
Guild Wars 2, ArenaNet tarafından tarafından geliştirilmiş olan bir MMORPG oyunudur. Guild Wars serisinin devamı niteliğinde olan oyun ilk olarak 27 Mart 2007'de duyurulmuş, 28 Ağustos 2012'de resmi olarak yayımlanmıştır.[1] Oyunun hikâyesi ilk oyundan 250 yıl sonra geçmektedir.[2] Orijinal Guild Wars zamanından beri dünyayı kontrolleri altında tutan Yaşlı Ejderhalarla savaşmaya kendini adamış Destiny's Edge adlı bir loncanın yeniden ortaya çıkışını konu alan oyunun hikâyesi, fantezi dünyası Tyria'da geçmektedir. Oyun, kullanıcıların ortamda bulunmalarına bağlı olmaksızın yaşayan ve hikâyesi hücrelere ayrılmış ortamlarda ilerleyen bir dünyada oynama imkânı sunmaktadır.
Guild Wars 2 | |
---|---|
![]() Guild Wars 2 Logosu | |
Geliştirici | ArenaNet ![]() |
Yayımcı | NCsoft |
Yönetmen | Mike O'Brien ![]() |
Yapımcı | ArenaNet |
Besteci | Jeremy Soule |
Seri | Guild Wars Serisi |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | August 28 2012 |
Türler | MMORPG, Fantastik |
Mod | oyuncuya karşı oyuncu oyuncuya karşı çevre Çok oyunculu oyun ![]() |
Guild Wars 2, çok oyunculu olmasına rağmen, oyuncuların hareketlerine tepki veren bir hikâye anlatımına sahip olmasıyla türünün benzersiz örneklerinden biri sayılmaktadır. Dinamik görev yapma sistemi klasik sistemin yerini almış, dalga etkisi benzeri bir yöntem kullanarak oyunculardan bağımsız olarak yaşayan dünyada yer alan görevlere oyuncuların değişik yollarla yaklaşabilmesine imkân vermiştir. Ayrıca, meslekler arası sinerji yaratarak ve çevreyi bir silah olarak kullanmaya imkân tanıyarak birinci oyuna göre daha dinamik bir savaş sistemi yaratmak yapımcılar tarafından hedeflenmiştir.