Wii
console ng larong bidyo / From Wikipedia, the free encyclopedia
Ang Wii ( /wiː/ WEE ; kilalang hindi opisyal na bilang Nintendo Wii) ay isang home video game console na pinakawalan ng Nintendo noong Nobyembre 19,2006. Bilang isang ikapitong henerasyon console, Wii competed sa Microsoft's Xbox 360 at Sony's PlayStation 3. Sinabi ng Nintendo na ang target ng console nito ay mas target ang isang mas malawak na demograpiko kaysa sa iba pa.[15] , pinangunahan ng Wii ang henerasyon nito sa PlayStation 3 at Xbox 360 sa mga benta sa buong mundo,[16] may higit sa 101 milyong mga yunit na nabili; noong Disyembre 2009, nasira ng console ang record ng benta sa loob ng isang buwan sa Estados Unidos.[17]
Kilala din bilang |
|
---|---|
Lumikha | Nintendo IRD |
Gumawa | Foxconn |
Uri | Home video game console |
Henerasyon | Seventh generation |
Araw na inilabas | |
Retail availability | 2006–2011 (RVL-001) 2011–2013 (RVL-101) 2012–2017 (RVL-201) |
Halaga noong inilabas | |
Discontinued | |
Units shipped | 101.63 million (magmula noong Setyembre 30, 2019 (2019 -09-30)[update] ) (details) |
Media |
|
Operating system | Wii system software |
CPU | IBM PowerPC Broadway @ 729 MHz |
Memory | 24 MB 1T-SRAM @ 324 MHz (2.7 GB/s) + 64 MB GDDR3 SDRAM |
Storage | 512 MB NAND flash memory |
Removable storage |
|
Tabing | Video output formats
|
Graphics | ATI Hollywood @ 243 MHz |
Controller input |
|
Connectivity | Wi-Fi IEEE 802.11 b/g Bluetooth 2 × USB 2.0[8] LAN Adapter (via USB 2.0)[9] |
Online na serbisyo |
|
Sukat |
|
Bigat |
|
Best-selling game |
|
Backward compatibility | GameCube[lower-alpha 1] |
Nauna | GameCube |
Sumunod | Wii U |
Websayt | wii.com |
Ipinakilala ng Wii Remote controller, na maaaring magamit bilang isang handheld pointing na aparato at kung saan nakita ang kilusan sa tatlong sukat. Ang console ay nagpapatakbo ng mga laro na ibinigay sa Wii optical disc. Sinuportahan din nito ang kasalukuyang ipinagpaliban na serbisyo ng WiiConnect24, na pinagana ang Wii na makatanggap ng mga mensahe at pag-update sa Internet habang nasa mode na standby.[18] Sinuportahan ng system ang isang serbisyo, na tinawag na "Virtual Console", na nag-download ng mga emulated na laro mula sa mga nakaraang Nintendo console, suporta para sa online video streaming tulad ng BBC iPlayer, at iba pang mga serbisyo na ibinigay ng Nintendo sa Internet. Mula Hunyo 28, 2013, ang mga serbisyo sa Internet ay unti-unting naitigil; mula noong Enero 31, 2019, muling pag-download ng mga laro, pag-update ng software ng system, at paglipat ng data sa pagitan ng Wii at Wii U na patuloy na magagamit, upang maatras sa hindi pa natukoy na petsa sa hinaharap. Ang Wii Points ay hindi na mabili pagkatapos ng Marso 2018, at hindi magamit at permanenteng nawala mula Enero 31, 2019.[19]
Ang Wii ay nagtagumpay sa GameCube; ang mga unang modelo ay ganap na naka-back-tugma sa lahat ng mga laro ng GameCube at karamihan sa mga accessories. Nintendo unang nagsalita tungkol sa console sa E3 2004 pindutin ang kumperensya at kalaunan ay ipinakita ito noong E3 2005 . Ang Nintendo CEO Satoru Iwata ay nagsiwalat ng isang prototype ng magsusupil sa Setyembre 2005 Tokyo Game Show.[20] Noong E3 2006, ang console ay nanalo ng una sa ilang mga parangal.[21] Pagsapit ng Disyembre 8, 2006, nakumpleto na nito ang paglulunsad sa apat na pangunahing merkado.
Mamaya ang mga modelo ay hindi tugma sa GameCube software o accessories. Ang Nintendo ay naglabas ng isang binagong yunit noong 2011 sa Europa, Australia, at North America. Ang Wii Mini, ang unang pangunahing console na muling pagdisenyo ng Nintendo mula nang New-Style Super NES, ay pinakawalan muna sa Canada noong Disyembre 7, 2012. Ang Wii Mini ay maaari lamang maglaro ng Wii optical disc, dahil wala itong pagkakatugma sa GameCube o anumang mga kakayahan sa networking; ang modelong ito ay hindi pinakawalan sa Japan, Australia, o New Zealand. Ang kahalili ng Wii, ang Wii U, ay pinakawalan noong Nobyembre 18, 2012. Noong Oktubre 20, 2013, kinumpirma ng Nintendo na ipinagpapatuloy nito ang paggawa ng Wii sa Japan at Europa.[22]