Loading AI tools
slagsmålsspel från 2017 utvecklat av Netherrealm Studios Från Wikipedia, den fria encyklopedin
Injustice 2 är ett fightingspel utvecklat av NetherRealm Studios och utgivet av Warner Bros. Interactive Entertainment. Det är uppföljaren till Injustice: Gods Among Us från 2013, och släpptes i maj 2017 för Playstation 4 och Xbox One, samt som mobilapp till IOS- och Android-mobiler.[5][6][7][8]
Injustice 2 | |
Originaltitel | Injustice 2 |
---|---|
År | 2017 |
Utvecklare | NetherRealm Studios |
Utgivare | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Genre | Fightingspel |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | 1-2 |
Format | Android IOS Playstation 4 Xbox One |
Spelmotor | Unreal Engine 3[1] Unreal Engine 4 (mobil)[2] |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Handkontroll |
Arbetslag | |
Regissör | Ed Boon |
Röstskådespelare | Kevin Conroy Susan Eisenberg George Newbern Grey DeLisle Tasia Valenza Tara Strong Richard Epcar Steven Blum Jeffrey Combs Phil LaMarr Patrick Seitz Laura Bailey Erica Luttrell Fred Tatasciore Scott Porter Khary Payton Kari Wahlgren Ogie Banks Michael-Leon Wooley Charles Halford Liam O'Brien Sara Cravens Ike Amadi Taliesin Jaffe Travis Willingham Megalyn Echikunwoke Jim Pirri Brandy Kopp Matthew Yang King Robert Englund Bruce Barker |
Musik | Christopher Drake Dynamedion[3] |
Spelserie | |
Föregångare | Injustice: Gods Among Us |
Utmärkelser | |
Game Award för bästa fightingspel (2017)[4] | |
Distribution | |
Europa | 17 maj 2017 (PS4, XONE) |
Storbritannien | 19 maj 2017 (PS4, XONE) |
USA | 16 maj 2017 (PS4, XONE) |
Internationell | 11 maj 2017 (Android, IOS) |
Åldersrekommendation | |
ACB | M |
BBFC | 12 |
ESRB | T |
PEGI | 16 |
Spelupplägget är likartat med det föregående spelet, om än med mindre justeringar till det föregående spelets mekaniker. Injustice 2 introducerar en ny funktion vid namn Gear System, ett system som belönar spelare med kostymdelar och utrustning som kan användas för att anpassa spelfigurernas utseenden och ändra deras förmågor och statistik. Enligt NetherRealm Studios hade iden om att implementera ett RPG-liknande progressionssystem i ett fightingspel funnits sedan innan nedläggningen av Midway Games, den tidigare utvecklaren bakom Mortal Kombat-serien. Regissören Ed Boon försökte också implementera spelmekaniker som används i skjutspel med flerspelarläge, till exempel personalisering, karaktärsskapande, byte och nivåsystem, till fightingspelsgenren, vilket ledde till utvecklingen av Gear System.[9][10]
Berättelsen i Injustice 2 handlar om Batman och hans försök att återställa samhället efter Supermanregimens fall. Men när den nybildade superskurk-gruppen "The Society" och utomjordingen Brainiac hotar Jordens säkerhet tvingas Batman att frisläppa den fängslade Superman för att hjälpa honom med att bekämpa de nya hoten. Spelet fick positiva recensioner från recensenter, som berömde spelets berättelse, presentation, förbättrade spelmekaniker och karaktärsmöjligheter,[11][12][13][14][15] men kritiserade spelets slumpmässiga bytes- och mikrotransaktionssystem.[15][13]
Nya spelbara figurer anges med fetstil.
^a : Tillgänglig som nedladdningsbart innehåll.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.