Super Smash Bros. Ultimate
slagsmålsspel från 2018 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Super Smash Bros. Ultimate är ett spel från 2018 som baseras på ett crossover fighting-spel utvecklat av Bandai Namco Studios och Sora Ltd., samt släppt av Nintendo för konsolen Nintendo Switch. Det är den femte upplagan av Super Smash Bros-serien och efterträdaren till Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. Spelet följer seriens typiska stil; att styra en av ett flertal olika karaktärer där spelare använder sig av attacker för att slå ut sina motståndare från spelplanen. Inom spelet finns flera olika spellägen där såväl enspelarläge och flerspelarläge är möjligt. Utgåvan av spelet innehåller även över 80 karaktärer att välja bland, där alla tidigare medverkande karaktärer också finns med, tillsammans med en del nya. Listan på karaktärer sträcker sig från Nintendos egna maskotar till karaktärer från andra spelserier. Spelet tillåter nedladdning av ytterligare innehåll som bland annat lägger till fler karaktärer att spela med.
Super Smash Bros. Ultimate | |
År | 2018 |
---|---|
Utvecklare | Bandai Namco Studios, Sora Ltd. |
Utgivare | Nintendo |
Genre | Fightingspel |
Antal spelare | Upp till 8 spelare |
Format | Nintendo Switch |
Webbsida | https://www.smashbros.com |
Arbetslag | |
Regissör | Masahiro Sakurai |
Producent | Shinya Saito Yoshito Higuchi |
Röstskådespelare | Charles Martinet Kengo Takanashi Samantha Kelly |
Musik | Hideki Sakamoto |
Spelserie | |
Spelserie | Super Smash Bros. |
Föregångare | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS och Wii U |
Utmärkelser | |
Deutscher Computerspielpreis för bästa internationella flerspelarspel (2019)[1] Ekonomi- och handelsministerns pris vid Japan Game Awards (2019)[2] Japan Game Award för årets storsäljare (2019)[3] Japan Game Awards årliga stora pris (2019)[4] Game Award för bästa fightingspel (2019)[5] Japan Game Award för förträfflighet (2019)[4] Japan Game Awards årliga globala pris till ett japanskt verk (2019)[3] | |
Distribution | |
Internationell | 7 december 2018 |
Åldersrekommendation | |
CERO | A |
ESRB | E10+ |
PEGI | 12 |
Planerandet av spelet hade startat redan i december 2015 men spelet började den fullständiga utvecklingsprocessen efter avslutandet av 3DS/Wii U:s nedladdningsbara innehåll (DLC). Seriens skapare och regissör, Masahiro Sakurai, tillsammans med Bandai Namco Studios och Sora, påskyndade studiorna med förberedelseprocessen. Sakurais mål med det nya spelet var att inkludera samtliga karaktärer som hade medverkat i de tidigare spelen, trots att detta skulle medföra ett flertal licens- och upphovsrättsliga problem. Flera välkända videospelsmusiker medverkade i utvecklingen av musiken till spelet. Spelets signatur “Lifelight” skrevs av Hideki Sakamoto.
Nintendo utannonserade spelet för första gången i en “Nintendo Direct” i mars 2018 och avslöjade spelet i sin helhet på E3 2018 i juni samma år. Spelet dedikerades senare två Nintendo Directs och släpptes därefter den 7 December 2018. Super Smash Bros. Ultimate slog igenom stort internationellt med flera kritiker som menar att det var det bästa spelet i serien. Spelet fick beröm för sitt stora innehåll och välutvecklade element inom Super Smash Bros-serien. Däremot fick spelets onlinefunktion initialt en del kritik. I september 2019 hade spelet sålt över 15,71 miljoner kopior internationellt vilket gör det till det bästsäljande spelet någonsin för sin kategori.
Spelet har stöd för Nintendo Gamecube-kontrollen.