Shadow of the Colossus
datorspel från 2005 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Shadow of the Colossus, i Japan känt som Wanda to Kyozō (ワンダと巨像, Wanda to Kyozō? "Wander och kolossen"),[1] är ett actionäventyrsspel utgivet av Sony Computer Entertainment (SCEI) till Playstation 2. Spelet släpptes i Nordamerika och Japan i oktober 2005 och i februari 2006 i PAL-regionen.[2] Det regisserades av Fumito Ueda och utvecklades av SCEI International Production Studio 1, även känt som Team Ico; samma arbetslag som skapade kultspelet Ico.[3][4] Shadow of the Colossus anses vara en andlig uppföljare till Ico. Shadow of the Colossus återutgavs ihop med Ico i Ico & Shadow of the Colossus Classics HD[5] till Playstation 3 i september 2011; det har uppdaterad HD-grafik, innehåll som tidigare saknades i den nordamerikanska versionen, Playstation Network Trophies och 3D-stöd.[6] HD-versionen släpptes separat i Japan.
Shadow of the Colossus | |
Originaltitel | Wanda to Kyozō (ワンダと巨像, Wanda to Kyozō?) |
---|---|
År | 2005 |
Utvecklare | Team Ico (SCE Japan Studio) |
Utgivare | Sony Computer Entertainment |
Genre | Actionäventyr |
Perspektiv | Tredje person |
Antal spelare | 1 |
Format | Playstation 2, Playstation 3 (HD) |
Spelmotor | Egenutvecklad spelmotor |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Handkontroll |
Webbsida | Officiell webbplats (NA) Officiell webbplats (JP) |
Arbetslag | |
Regissör | Fumito Ueda |
Producent | Kenji Kaido |
Manusförfattare | Junichi Hosono, Masashi Kudo, Takashi Izutani |
Speldesign | Fumito Ueda |
Spelfigursdesign | Shunpei Suzuki, Hitoshi Niwa |
Musik | Kō Ōtani |
Programmering | Haijime Sugiyama |
Utmärkelser | |
Game Developers Choice Award för bästa design (2005) | |
Distribution | |
Australien | 16 februari 2006 (PS2) |
Europa | 17 februari 2006 (PS2) |
Japan | 27 oktober 2005 (PS2) 22 september 2011 (PS3) |
USA | 18 oktober 2005 (PS2) |
Åldersrekommendation | |
CERO | B |
ESRB | T |
PEGI | 12 |
USK | 12 |
Spelets berättelse handlar om en ung man vid namn Wander som beträder ett förbjudet land. Wander måste resa över vidsträckta miljöer med sin häst Agro och besegra sexton massiva varelser, kända som kolosser,[7] för att återuppväcka en flicka vid namn Mono. Spelet är ovanligt inom actionäventyrsgenren i att det inte finns några städer eller fängelsehålor att utforska, inga datorspelsfigurer som man kan interagera med och inga andra fiender att besegra än kolosser.[8][9] Shadow of the Colossus har beskrivits som ett pusselspel, då spelaren måste identifiera varje koloss' svaghet och utnyttja det innan den kan besegras.[10][11]
Shadow of the Colossus är betraktad som en inflytelserik titel i datorspelsindustrin och som ett viktigt exempel på datorspel som konstform på grund av dess minimalistiska landskap, uppslukande spelupplägg och emotionella resa. Det fick ett positivt mottagande av recensenter och en framgångsrik försäljning jämfört med Ico, delvis på grund av en större marknadsföringskampanj. Spelet vann flera utmärkelser för dess ljud, musik, design och kvalitet. Idag betraktas Shadow of the Colossus ofta som ett av de bästa datorspelen som någonsin skapats, och refereras flera gånger i debatter om datorspels konstkvalitet och känslomässiga perspektiv.[12]