Ringarnas Herre: Slaget om Midgård II
datorspel från 2006 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Ringarnas Herre: Slaget om Midgård II (på engelska: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) är ett realtidsstrategispel som är utvecklat och utgivet av Electronic Arts. Det är baserat på fantasyromanen Sagan om ringen av J.R.R. Tolkien och dess filmatisering av Peter Jackson. Spelet är en uppföljare till Electronic Arts spel Slaget om Midgård – Härskarringen från 2004. Windows-versionen av Slaget om Midgård II släpptes den 2 mars 2006 och Xbox 360-versionen släpptes den 5 juli samma år. Parallellt med standardutgåvan gavs det även ut en samlarutgåva av spelet, vilken innehöll bonusmaterial och en dokumentär om spelets utveckling. Spelets onlineservrar togs ur drift för Windows-versionen 2010 och för Xbox 360-versionen 2011.
Ringarnas Herre: Slaget om Midgård II | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II |
År | 2006 |
Utvecklare | EA Los Angeles |
Utgivare | EA Games, New Line Cinema |
Genre | Realtidsstrategi |
Antal spelare | 1–8 |
Format | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Spelmotor | SAGE |
Medieformat | Optisk skiva |
Systemkrav | |
1,60 GHz processor, 256 MB RAM, 6 GB fritt utrymme på hårddisken, 64 MB grafikprocessor (GeForce3/ATI Radeon 8500 eller bättre) | |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | www.ea.com/lotr-the-battle-for-middle-earth-2 |
Arbetslag | |
Producent | Michael Verdu, Amer Ajami, Amir Rahimi |
Manusförfattare | Mical Pedriana |
Speldesign | Wes Eckhart, Jason Bender |
Musik | Jamie Christopherson, Howard Shore |
Grafikdesign | Matt J. Britton, Mike Colonnese, Sean O'Hara |
Animation | Adam McCarthy |
Programmering | Jill Donald, Chris Corry |
Spelserie | |
Föregångare | Slaget om Midgård – Härskarringen |
Expansioner | Ringarnas Herre: Slaget om Midgård II – Häxkungens Tid |
Distribution | |
Internationell | 2 mars 2006 (Windows) 5 juli 2006 (Xbox 360) |
Åldersrekommendation | |
ACB | M |
ESRB | T |
PEGI | 12 |
Handlingen i Slaget om Midgård II är uppdelad i två spelvärldar, den Goda och den Onda. Den Goda spelvärlden fokuserar på Glorfindel, en alv som varnas om en kommande attack mot fristaden Vattnadal. Med hjälp från dvärgarna och andra styrkor på den Goda sidan försöker alverna att eliminera Sauron och dennes armé för att återställa fred i Midgård. I den Onda spelvärlden sänder Sauron ut sitt språkrör och sina Nazgûler för att samla ihop vilda vättar. Med armén samlad kan Sauron fortsätta sin plan att krossa de återstående Goda styrkorna i norr.
Mottagandet av Slaget om Midgård II var i första hand positivt. I recensionerna lyftes det särskilt fram hur spelet lyckats med att integrera Tolkiens universum i ett realtidsstrategispel. Negativ kritik riktades dock mot att spelet var obalanserat i flerspelarläget. Slaget om Midgård II fick ett flertal utmärkelser, däribland IGN:s Editors' Choice Award. I slutet av mars 2006 nådde spelet fjärde plats på månadens bäst säljande PC-spel. Ett expansionspaket för Slaget om Midgård II gavs ut den 28 november 2006, kallat Ringarnas Herre: Slaget om Midgård II – Häxkungens Tid. Den versionen hade en ny styrka kallad Angmar, nya enheter och flera förbättringar i spelupplägget.