Proteus (datorspel)
datorspel från 2013 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Proteus är ett open worldspel från 2013 utvecklat av Ed Key och David Kanaga. Det släpptes den 30 januari 2013 till Windows och Macintosh,[1] den 8 april 2013 till Linux[2] och den 29 oktober samma år till Playstation 3 och Playstation Vita.[3] Spelet kretsar kring utforskandet av en ö där inga specifika mål är uppsatta. Spelaren upptäcker platsen samtidigt som musiken ändras beroende på var man befinner sig eller vilka djur och växter man stöter på. Under spelets gång skiftar årstiderna och därmed omgivningarnas utseende. Spelvärlden i sig ändras för varje ny omgång man spelar vilket innebär unika miljöer varje gång.
Proteus | |
![]() | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | Proteus |
År | 2013 |
Utvecklare | Ed Key, David Kanaga |
Genre | Open world |
Antal spelare | 1 |
Format | Microsoft Windows, Mac OS Classic, Linux, Playstation 3, Playstation Vita |
Spelmotor | Egenutvecklad spelmotor |
Medieformat | Nedladdning |
Webbsida | Officiell webbplats |
Arbetslag | |
Speldesign | Ed Key |
Musik | David Kanaga |
Distribution | |
Europa | 30 oktober 2013 (PlayStation 3 och PlayStation Vita) |
USA | 29 oktober 2013 (PlayStation 3 och PlayStation Vita) |
Internationell | 30 januari 2013 (PC och Mac) 8 april 2013 (Linux) |
Ed Key inledde utvecklingen av spelet 2008 och David Kanaga anslöt 2010. Båda ville göra ett "icke-traditionellt och icke-våldsamt" spel.[4] De övervägde olika spelmekanismer såsom uppdrag, innan de bestämde sig för den slutliga speldesignen. Curve Studios utvecklade versionerna till Playstation 3 och Playstation Vita och lade till innehåll i utgåvan till Vita på uppmaning från Sony.
En betaversion av Proteus vann priset för bästa ljud på 2011 års Indiecade och var finalist i kategorin Nuovo Award på Independent Games Festival 2012. Recensenter berömde både originalutgåvorna och de till Playstation, särskilt lyfte de fram spelets nyttjande av ljud. Några var samtidigt negativt inställda till spelets längd och återspelningsvärde. Spelare har diskuterat om Proteus kan definieras som ett datorspel och har emellanåt beskrivits som ett icke-spel.