Kensuke Tanabe
japansk speldesigner, producent och regissör / From Wikipedia, the free encyclopedia
Kensuke Tanabe (田邊 賢輔, Tanabe Kensuke?), född 26 januari 1963,[1][2] är en japansk speldesigner och producent för spelföretaget Nintendo. Efter att ha tagit examen från Visual Concept Planning Department inom Osaka University of Arts bestämde han sig för att komma in i datorspelsindustrin och tog anställning vid Nintendo i april 1986.[2][3] Först jobbade Tanabe inom företagets Entertainment Analysis & Development-division.[4] Han regisserade plattformsspelen Yume Kojo: Doki Doki Panic och Super Mario Bros. 2, och arbetade med manuset för actionäventyrsspelen The Legend of Zelda: A Link to the Past och The Legend of Zelda: Link's Awakening.[3][4] År 2003 bytte Tanabe till företagets Software Planning & Development-division, där han blev manager för Production Group No. 3.[2][4] Under de senaste åren har han blivit en producent och har bedrivit utvecklingen av förstaparts-Nintendospel, såsom äventyrsspelet Metroid Prime.[3]
Kensuke Tanabe | |
Tanabe på spelmässan E3 2013 | |
Född | 26 januari 1963 (61 år) Ikeda, Osaka, Japan |
---|---|
Nationalitet | Japansk |
Yrke/uppdrag | Spelproducent, Spelregissör |